jlayeredpane

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    저는 대학에서 Java를 공부했습니다. 저는 꽤 새로워졌지만 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Grass 아이콘이있는 JLabels를 사용하는 Grass Tiles 그리드를 표시하는 GUI를 설정하려고하지만 문자 위에 서있는 문자를 볼 수 있도록 잔디 위에 다른 아이콘 (문자 아이콘)을 추가하고 싶습니다. 잔디에. 나는 JLayeredPane을 사용하

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    다른 z 순서로 JLayeredPane에 두 개의 JPanel 인스턴스가 있습니다. 내 자식 JPanels 모두 항상 LayeredPane의 공간을 채우기를 원합니다. 아이디어는 두 번째 패널의 표시를 첫 번째 패널 위로 이동하여 모달과 같은 대화 상자를 표시하는 것입니다. 그래, 난 그냥 JDialog를 사용할 수 있지만 좋은 효과를 위해 덮여 JPane

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    JPanel에 대한 오버레이에서 작업하고 있었지만 약간의 문제가 있습니다. 오버레이의 투명도는 JFrame으로 바로 보입니다. 는 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import javax.s

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    JComponents을 서로 위에 겹쳐서 (오버랩) 동시에 개별적으로 액세스하고 변경할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 예. 투명 배경을 가진 세 개의 JPanels 페인트 - 각각은 원, 직사각형 또는 선을 포함합니다. 그런 다음 원의 모양을 변경하고 싶습니다. 나머지 두 개는 다시 그리지 않아야합니다 (Photoshop의 레이어와 비슷 함). 내 현재 프

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    JLayeredPane을 사용하여 스윙 GUI에서 작업하고 있습니다. JFrame에는 JLayeredPane이 있으며 여기에는 두 개의 JPanel이 포함되어 있습니다. 나중에 JPanel에 일부 구성 요소를 표시하고 싶습니다.이 부분을 잘라내어 더 짧게 만듭니다. JFrame의 크기를 JPanel 크기로 조정하는 방법은 무엇입니까? frame.pack()

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    z 순서에 Compnents를 추가 할 수의 JLayeredPane를 사용하는 동안, 나는 몇 가지 문제를 발견 lp.add(top,2); lp.add(middle,1); lp.add(bottom,3); 작품 좋은 : lp.add(top,new Integer(2)); lp.add(middle,new Integer(1)); lp.add(bottom

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    내 상황 : JFrame을 확장하는 MainScreen 클래스가 있습니다. JLrame을 확장하는 클래스 GameManager를 추가 한 클래스는 JFrame을 확장하는 MainFrame입니다. 뭔가를 표시하는 데 사용하고 있습니다. public static void main(String[] args) { MainScreen ms = new Mai

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    스윙에서 우리는 JlayeredPane을 가지고 있는데, javafx에서 이에 상응하는 것입니까? 예를 들어,이 코드를 가지고 : JLayeredPane panel = new JLayeredPane(); JLabel test1 = new JLabel("Test 1"); JLabel test2 = new JLabel("Test 2");

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    현재 JLayeredPane을 사용하는 Java 응용 프로그램을 작성 중입니다. 현재 2 개의 다른 레이어에 2 개의 분할 창이 있으며 레이어 중 하나를 완전히 제거하려고합니다. 어떻게해야합니까?

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    주사위 놀이 게임을 위해 JPanel을 확장하는 보드 클래스를 만들고, 체커 용 드래그 영역을 만드는 JLayeredPane을 만들려고하지만 패널에 간단한 사각형을 인쇄 할 수 없습니다 . 이미지는 인쇄하지만 JLabel은 인쇄하지 않습니다. 여기 내 JPanel의 클래스 public class BoardPanel extends JPanel{ priva