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    나는 두 개의 IAR 임베디드 workbench 프로젝트 (Cortex-M3 ARM 용)를 가지고 있는데 그 중 하나는 C &에 쓰여졌고 다른 하나는 C++로 작성되었다. 하나의 새 프로젝트를 만들기 위해이 두 프로젝트의 일부 파일을 결합해야합니다. & 몇 가지 이유로 내 프로젝트가 아닌 언어로 언어를 변경할 수 없습니다 (예 : C++ 프로젝트에서 OOP

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    잘 작동하는 IAR Embedded Workbench에 프로젝트가 있습니다. 이 프로젝트에는 다른 도구로 자동 생성되는 소스 파일 (webpages.c)이 있습니다. 이 도구는 지정된 폴더 웹 페이지에있는 파일에서 시작하는 webpages.c 파일을 만듭니다 (따라서 한 파일은 파일 집합에서 시작하여 생성됩니다). 빌드 프로세스 전에 IAR에서 프로젝트를

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    *pSpiTxBuf++ = CC2520_INS_SFLUSHRX; // get rid of this packet *pSpiTxBuf-- = CC2520_INS_SFLUSHRX; // double flush [CC2520 Bug#1] 위의 두 줄이 무엇을 시도하고 있는지 설명 할 수 있습니까? pSpiTxBuf은 uint8_t *

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    누구나 다음 문제를 처리하는 방법을 알고 있습니까? IAR Embedded Workbench가 있습니다. 이 프로젝트는 코드와 플래시 ROM을 실행하기 위해 SDRAM을 사용하고 있습니다. SDRAM 용 코드는 SD 카드에서로드됩니다. 그러나 SDRAM에는 전역 변수 또는 정적 변수와 같은 일부 데이터가 저장됩니다. 그들 중 일부는 초기화되어야합니다. 초기

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    IAR EWARM 5.4를 사용 중입니다. 시뮬레이터 모드에서 컴파일러를 표시하라는 지시문이 있는지 궁금합니다. 예를 들어, 코드의 일부를 시뮬레이터 모드로만 컴파일하고 싶지만 타겟 모드에서는 무시됩니다. 최종 결과는 시뮬레이터 또는 타겟 하드웨어에서 실행 될 경우 감사합니다,

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    누구나 LCD 인터페이스를 STM32L151RD에 연결하는 방법을 알려 줄 수 있습니까? IAR Workbench를 사용하고 있으며 예제 프로젝트에서 아무런 결과가 나오지 않습니다. 또한, 온라인 문서 및 튜토리얼을 살펴 보았지만 모두 LCD에 내장되어 있지만 LCD 드라이버가있는 STM32L152xD 및 151에 대한 정보는 포함되어 있지 않습니다. 감사

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    Texas Instruments Stellaris Cortex-M3에 BeRTOS을 사용하려고합니다. 내 작업 환경은 IAR입니다. IAR과 내가 사용하고있는 특정 UC를 수용하기위한 많은 사소한 변화가있었습니다. 그러나 나는 풀 수없는 것처럼 보였습니다 ... 솔직히 말해서 제 머리 위에 조금 있습니다. 코드의이 비트 : 1 void NAKED lm3s_

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    ARM Cortex-M4F 코어가있는 ST의 STM32F4-Discovery 개발 키트 용 애플리케이션을 개발 중입니다. 내 응용 프로그램에 FreeRTOS를 사용하고 있는데 보드의 마이크와 라우드 스피커 출력을 사용하기위한 것입니다. 마이크의 I2S 인터페이스 설정에 ST의 오디오 재생 및 녹음 데모를 사용하려고합니다. 그러나이 예제의 PDM 필터 라이브

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    IAR Embedded Workbench IDE 및 TI CC2540 Bluetooth Low Energy 8051 칩을 사용하는 C 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 나는 프로젝트에서 작업하는 동안 XData 스택과 Idata 스택 오버 플로우가 발생하는 것 같아 오버플로가 어디에서오고 있는지 판단하기가 매우 어려웠다. UART 포트를 통해 상당한 양의 문

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    하드 오류 처리기에 약간의 어셈블리가 있습니다. 어셈블리는 기본적으로 현재 스택 포인터를 매개 변수 (R0)로 전달합니다. 그것은 그렇게 보입니다 ... __asm(" mov r0, sp\n" " bl SavePC\n" " bx lr"); SavePC가 동일한 c 파일에있을 때 제대로 작동합니다. 그러나 SavePC를 다른 C 파