다음 참조를 취하는 아파치 미나에서 startTLS를 구현하려고합니다. 다음과 같이 http://mina.apache.org/mina-project/apidocs/org/apache/mina/filter/ssl/SslFilter.html 내 코드는 다음과 같습니다 @Override 공공 무효 messageReceived이 (IoSession 세션이, 개체
현재 libnet 및 pcap로 프로그래밍 중이며 다음 TCP 핸드 셰이크를 캡처했지만 서버는 핸드 셰이크의 마지막 단계를 제외하고 재설정으로 응답합니다. x.x.x.1 = 클라이언트 (패킷 전송하여 4.0 하위 버전은 Libnet 파일 패치) x.x.x.2 = 서버 (커널에 의해 전송 된 패킷) 핸드 쉐이크의 세번째 단계가 유효? 클라이언트는 기대 한 다
SSL을 통해 통신하는 두 대의 서버가 있습니다. server1은 SSL을 통해 server2에 대한 SSL 연결을 시작합니다. server1에는 keysize가 1k이고 server2에는 keysize가 2k입니다. SSL 채널이 설정되거나 실패합니까? 핸드 셰이크가 정확히 교환이나 협상이 이루어지는 곳은 어디입니까?
Minecraft Server에 로그온하기위한 충분한 정보를 가진 패킷을 보내려면 VB.Net을 어떻게 실현할 수 있습니까? 나는 코드의이 라인을 가지고,하지만 난 내가 어떻게 서버에서 요청한 수신 된 정보를 얻을 수있는 최소한의 생각이 없습니다 :/ Dim MySocket As New TcpClient(IP, Port)
Dim Socket As New
RFC 5246 (TLS 1.2)을 구현 중이며 인증서 메시지가 멈췄습니다. Openssl s_client와 Browsers의 조합으로 서버를 디버깅합니다. 서버 안녕 메시지는 다음과 같습니다. 받고 잘 해석하고 openssl에서 -msg 옵션을 사용하면 오류없이 Client_hello로 메시지가 제대로 해석 된 것을 볼 수 있습니다. 인증서 메시지를 보내
pyOpenSSL에서 DTLS 프로토콜에 대한 협상 된 암호를 얻어야합니다. TCP 소켓을 사용하여 성공했지만 데이터 그램에 관해서는 분명하지 않습니다. C 또는 Python으로 예제를 제공하십시오. 이것은 내가 지금까지 시도한 것입니다 : import socket
from OpenSSL import SSL
from OpenSSL._util import
ftp 서버와 매우 유사한 작은 TCP/IP 서버를 수행했습니다. 클라이언트 측에서는 API를 사용하여 서버에 연결하고 데이터를 교환합니다. 이 서버는 생태계가 active-directory이므로 클라이언트가됩니다. 내 서버에 SSO/AD 인증을 구현하려면 어떤 종류의 API를 사용해야합니까? (모든 내용은 C로 작성) 나는 SqlServer가 Truste
Websockets과 통신하는 Netty을 사용하여 서버를 작성했습니다. io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketHandshakeException: not a WebSoc
ket handshake request: missing upgrade
at io.netty.handler.codec.http.w