handshake

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    다음 참조를 취하는 아파치 미나에서 startTLS를 구현하려고합니다. 다음과 같이 http://mina.apache.org/mina-project/apidocs/org/apache/mina/filter/ssl/SslFilter.html 내 코드는 다음과 같습니다 @Override 공공 무효 messageReceived이 (IoSession 세션이, 개체

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    현재 libnet 및 pcap로 프로그래밍 중이며 다음 TCP 핸드 셰이크를 캡처했지만 서버는 핸드 셰이크의 마지막 단계를 제외하고 재설정으로 응답합니다. x.x.x.1 = 클라이언트 (패킷 전송하여 4.0 하위 버전은 Libnet 파일 패치) x.x.x.2 = 서버 (커널에 의해 전송 된 패킷) 핸드 쉐이크의 세번째 단계가 유효? 클라이언트는 기대 한 다

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    SSL을 통해 통신하는 두 대의 서버가 있습니다. server1은 SSL을 통해 server2에 대한 SSL 연결을 시작합니다. server1에는 keysize가 1k이고 server2에는 keysize가 2k입니다. SSL 채널이 설정되거나 실패합니까? 핸드 셰이크가 정확히 교환이나 협상이 이루어지는 곳은 어디입니까?

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    Minecraft Server에 로그온하기위한 충분한 정보를 가진 패킷을 보내려면 VB.Net을 어떻게 실현할 수 있습니까? 나는 코드의이 라인을 가지고,하지만 난 내가 어떻게 서버에서 요청한 수신 된 정보를 얻을 수있는 최소한의 생각이 없습니다 :/ Dim MySocket As New TcpClient(IP, Port) Dim Socket As New

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    RFC 5246 (TLS 1.2)을 구현 중이며 인증서 메시지가 멈췄습니다. Openssl s_client와 Browsers의 조합으로 서버를 디버깅합니다. 서버 안녕 메시지는 다음과 같습니다. 받고 잘 해석하고 openssl에서 -msg 옵션을 사용하면 오류없이 Client_hello로 메시지가 제대로 해석 된 것을 볼 수 있습니다. 인증서 메시지를 보내

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    나는이 socket.io 서버가 있습니다 var io = require('C:\\Program files\\nodejs\\node_modules\\socket.io').listen(55555); io.set('destroy upgrade', false); io.sockets.on('connection', function (socket) { s

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    pyOpenSSL에서 DTLS 프로토콜에 대한 협상 된 암호를 얻어야합니다. TCP 소켓을 사용하여 성공했지만 데이터 그램에 관해서는 분명하지 않습니다. C 또는 Python으로 예제를 제공하십시오. 이것은 내가 지금까지 시도한 것입니다 : import socket from OpenSSL import SSL from OpenSSL._util import

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    ftp 서버와 매우 유사한 작은 TCP/IP 서버를 수행했습니다. 클라이언트 측에서는 API를 사용하여 서버에 연결하고 데이터를 교환합니다. 이 서버는 생태계가 active-directory이므로 클라이언트가됩니다. 내 서버에 SSO/AD 인증을 구현하려면 어떤 종류의 API를 사용해야합니까? (모든 내용은 C로 작성) 나는 SqlServer가 Truste

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    4 방향 핸드 셰이크 연결 종료를 3 방향 및 양방향으로 줄일 수 있습니다. 3 방향 핸드 셰이크 연결 설정이 4 방향으로 확장 될 수 있습니까? SYN=> <=ACK <=SYN ACK=>

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    Websockets과 통신하는 Netty을 사용하여 서버를 작성했습니다. io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketHandshakeException: not a WebSoc ket handshake request: missing upgrade at io.netty.handler.codec.http.w