handshake

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    톰캣에서 실행되는 자바 웹 애플리케이션으로 Axis에서 수행되는 웹 서비스를 사용해야한다. 웹 서비스를 만든 회사는 HTTPS를 사용하고 테스트를 위해 자체 서명 한 인증서를 사용합니다. WSDL을 기반으로 Webservice를 생성하기 위해 Netbeans 위자드를 실행했으며 이것이 올바르게 수행되었습니다. 브라우저를 사용하여 웹 서비스의 웹 사이트에 들

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    나는 openssl 프로그래밍 tutorial을 읽고 있습니다. 단일 연결의 모든 작업에서 서버 응용 프로그램을 차단할 수 없으므로 이므로 비 블록 소켓을 사용합니다. 이 것 때문에 , SSL 핸드 쉐이크가 ssl_accept 및 ssl_connect, 에서 발생이 차단 될 수있다, 나는 ssl_accept 호출하기 전에 비 블록 소켓을 설정해야합니다. 튜

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    그래서 클라이언트는 seq가있는 서버에 SYN 패킷을 보내 TCP 연결을 시작합니다. # X 서버는 X + 1에 대해 SYN + ACK로 응답합니다. 근접 접속 프로토콜이 제정 될 때 FIN 패킷에 대해서도 마찬가지이다. 내 질문에 왜 X 서버 대신 X + 1에 대한 ACK 않습니다? 나는 SYN과 FIN 패킷이 어떤 데이터도 피기 백하지 않는다고 생각했다

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    나는 가속도계를 사용하여 떨림을 감지하려고 노력했다. 나는 휴대 전화에 연속 흔들기를 할 때 가속도 값 차이 이 상당히 안정하다는 것을 발견했다. 그러나 전화를 돌릴 때 항상 값에 큰 변화가 있습니다 (이 값은 보통 "흔들림없이 흔들림"보다 큽니다). 회전 이벤트가 아니라 흔들기 이벤트에 집중하고 싶습니다. 문제를 해결하는 방법이 있습니까? 여기 publi

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    저는 음악 플레이어 앱을 만들고 있습니다. iPod 응용 프로그램처럼 흔들기 제스처로 노래를 셔플하고 싶습니다. 저는 Apple이 권장하는 모션 메소드를 구현하고 있으며 전경에서는 모든 것이 잘 작동합니다. - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; - (void)moti