어떻게 회색조로 컬러 비트 맵을 표시 할 수 있습니까? 각 색 공간 구성 요소마다 별도로 수행해야합니다. 아마도 그것은 분명하지 않기 때문에 이미지를 업로드하여 시각화했습니다. Grey-scale images visualisation 이러한 비트 맵은 B, G, R, S (파란색, 녹색, 빨간색, 채도)의 색 구성 요소로 색 변환 한 후에 표시됩니다. 나는
저는 플레이어 뒤의 모든 것이 마치 메모리에있는 것처럼 회색으로 그려진 게임을 만들고 있습니다. 그러나 나는 어떻게이 효과를 얻을 수 있는지 모른다. 셰이더가 사용되는 곳입니까? 이제 조명을 만들고 가장자리 주위를 어둡게 만들 수있는 SKLightNode를 만들 수 있습니다. 그러나 나는 120 도가되는 인물의 시야를 좋아합니다. 그 각도를 벗어난 모든 것
tensorflow에서 라이브러리 사용없이 RGB 이미지를 회색조로 수동 변환하려고했습니다. 그래서 다음을 썼습니다 ... import tensorflow as tf
import matplotlib.image as mpimg
import matplotlib.pyplot as plt
# First, load the image again
filenam
회색 공간이있는 몇 개의 (실제로는 몇 천 개의) jpg 이미지가 있지만이를 사용하려는 프로그램은 RGB로 있어야합니다. jpg를 모노크롬에서 rgb로 변환하는 방법이 있습니까? (즉, 기본적으로 rgb 값을 사용하여 그레이 스케일 이미지를 만들 수 있습니다.) 내가 MATLAB에서 2 차원 매트릭스와 같은 이미지를 가지고 있고, 나는 수행하여 RGB 이미
내가 ImageButton있음을하려고 처음에 회색 효과있다. 과 같은 것을 얻으려고합니다. 나는 이것이 CSS에서 할 수 있다는 것을 알고 있지만, 그것과 동등한 어떤 안드로이드 속성/함수가 존재하는지 궁금해하고 있었다. 나는 이것을 달성하기 위해 동일한 이미지의 다른 회색 복사본을 유지해야한다고 제안하는 게시물 here을 읽었습니다. 그러나 동일한 Ima
이미지의 픽셀을 통과하여 그레이 스케일로 변경하려면 프로그램이 필요합니다. 그런 다음 다양한 회색 값을 가져와 if-else 및 if-else-if 문을 사용하여 색상을 지정해야합니다. 누군가 나를 알아낼 수있게 도와 줄 수 있습니까? 여기에 지금까지 내 코드입니다 : import java.awt.*;
import java.awt.image.Buffere