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개발자가 신 클래스/객체를 만들지 않도록 게임 저장을 어떻게 구현합니까?
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여러 요소로 확장되는 템플릿을 작성하는 방법은 무엇입니까?
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Knockout.js 및 ko.mapping이있는 단일 치수 배열의 템플릿
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knockout.mapping plugin 및 knockoutjs로 만든 중첩 된 관측 가능 배열에 새 값 추가
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Knockout.js 및 ScriptSharp - 쓰기 가능 종속 Observables은
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ko.mapping.fromJS()를 ko.observable()으로 래핑
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