내 게임에 게임 센터를 통합하려고합니다. 나는 이것을 이해하려고 많은 시간을 보냈으며 도움이 필요하다. 이것은 내가 지금까지 가지고있는 것입니다 : func login() {
println("login called")
var localPlayer = GKLocalPlayer()
localPlayer.authenticateHandl
나는 gamecenter 용 플레이어를 인증하는 방법을 업데이트했으며 시작시에도 여전히 충돌이 발생합니다.이 2014-11-12 16:20:43.295 ZombieConga[7492:881764] -[GKLocalPlayerInternal name]: unrecognized selector sent to instance 0x7974b8c0
2014-11
Gamecenter를 사용하는 iOS 게임 앱의 경우 플레이어가 저장 한 시간에 이전에 획득 한 Gamecenter 리더 보드 점수 및/또는 획득 한 업적으로 다시 제출하는 것이 좋습니다 게임 파일이로드 되었습니까? 이/성과 같은 상황에서 게임 센터에서 제대로 표시 플레이어의 점수를 만들 수 : 원래 게임 센터에 가입하기 전에 리더 보드 점수 나 성과를 얻
저는 게임 센터 용 튜토리얼을 Objective C에서 Swift로 번역하려고하는데 현재로드 블록을 맞았습니다. 나는 약 한 시간 찾던 날이 콜백 방법 번역에 도움을 너무 도움이 아무것도 찾을 수 없어이 쉽게 경우 (이것은 아마도) - (void)matchmakerViewController:(GKMatchmakerViewController *)viewCon
신속하게 초대를 수락하는 데 문제가 있습니다. 누군가 올바른 코딩을 도와 줄 수 있습니까? 여기에 광산을 마지막으로 나는 작동하는 솔루션을 알아 낸 GKMatchmaker.sharedMatchmaker().matchForInvite(Invitation!, completionHandler = {(InvitedMatch:GKMatch!, error: NSErr
Game Center 초대장 처리를 올바르게 작성하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 나는이 라인에 대한 올바른 구문을 알아낼 수 없습니다 : GKMatchmaker.matchForInvite (Invitation:GKInvite!, completionHandler .....
이 도와주세요, 내가 끼 었어!
GKLocalPlayer 및 saveGameData 메서드를 사용하여 게임 데이터를 저장하려고합니다. [localPlayer saveGameData:playerData withName:@"SolarFlares" completionHandler:^(GKSavedGame *savedGame, NSError *error) {
if (savedGame !
게임 센터를 내 게임에 통합하고 리더 보드를 만들려고합니다. 이미 아이튠즈 커넥트에 리더 보드를 생성, 게임 센터를 활성화하고 샌드 박스 테스터를 만들 수 있습니다. 모든에도 불구하고 나는이 오류가 : not able to authenticate fail error is nil 이 내 오류에 println (참조 내 코드) 내가 뭔가를 놓친 건가? 여기 내