game-center

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    저는 게임 센터를 사용하여 두 명의 플레이어간에 데이터를 보냅니다. 어떤 이유로 나는 deallocated 인스턴스 메시지를 계속 얻는다. 여기 코드는 다음과 같습니다 - (void)sendGameMove:(uint32_t)i andj:(NSString *)j { MessageMove message; message.message.mess

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    GameCenter로 게임을 개발 중이며 AdHoc (Beta) 배포판에서 여러 테스터가 사용 중이므로 샌드 박스를 사용하여 테스트 준비를 마쳤습니다. GameCenter에서 예기치 않은 연결이 끊깁니다. 예를 들어, GKLeaderboard.loadScoresWithCompletionHandler을 사용하여 최고 순위 점수를로드하면 플레이어가 인증되지 않

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    신속한 스프라이트 키트 게임에서 Game Center를 설정하려고합니다. 내 응용 프로그램 위임 func authenticateLocalPlayer(){ let localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer() localPlayer.authenticateHandler = {(viewCo

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    나는 가능한 한 높은 점수를 받아야하는 '끝이없는'게임을 가지고 있습니다. 30, 60, 90 점에 도달했을 때 몇 가지 성과를 올렸습니다. 그러나 사용자가 점수에 도달하면 해당 점수를 완료했거나 Game Center에서 완료된 것으로 표시되는 배너가 표시되지 않습니다. . 어떻게하면됩니까? func checkAchievements() { var

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    우리는 실제로 게임이 아닌 다중 사용자 앱을 개발 중입니다. 매치 메이킹과 GKVoiceChat을 사용하기 위해 GameKit 프레임 워크를 사용하고자합니다. 그러나 우리는 Game Center 로그인을 피하고 싶습니다. (저의 이해는 불가능합니다) 특히 환영 배너입니다. 또는 적어도 그들을 변경하십시오. 배너를 표시하거나 변경하는 방법이 있습니까? 그리고

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    기기 언어가 이탈리아어로, 앱에서 게임 센터를 열면 "리더 보드" "업적"이라는 제목이 이탈리아어로되어 있지만 리더 보드 및 업적의 이름과 설명은 영어로되어 있습니다! ! 나는 그것을 보여주기 위해이 코드를 사용 : GameKitHelper *gkHelper = [GameKitHelper sharedGameKitHelper]; [gkHelper showL

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    iOS7을 사용하고 있습니다. 최고 점수 버튼을 연결 했으므로이 버튼을 누르면 게임의 리더 보드로 이동합니다. 리더 보드의 오른쪽 상단에있는 '완료'버튼을 누르면 앱으로 돌아 가지 않습니다. 그것은 전혀 아무것도하지 않습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? - (IBAction)highscoresButtonPressed:(id)sender {

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    Game Center에서 플레이어가 제출 한 점수를 검색해야합니다. 객관적인 C 언어로 답을 찾은 것 같습니다. 그러나이 책을 처음 접한 이후로 신속하게 작성하는 방법을 모르겠습니다. 다른 사람이 다음 코드를 신속하게 번역 할 수있게 도와 줄 수 있습니까? 미리 감사드립니다. let leaderboardRequest = GKLeaderboard() as G

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    많은 사람들이 iOS8에서 Sandbox 모드가 기본적으로 사용되지 않음을보고합니다. 문제는에 Sandbox 모드를 활성화하여 고정 iOS 8 beta 5 Game Center Sandbox wont recognize my app :이 게임 센터 에러 결과 게임 센터 인식되지하는 애드혹 프로필 (따라서 샌드 모드)로 구축 게임 원인 iOS8 장치의 설정이지

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    그냥 내 장치에 iOS8의 설치 지금이 오류가 발생하고있다 : -[GKLocalPlayerInternal name]: unrecognized selector sent to instance 0x1b6e3f80 내가 설치 iOS7에 두 개의 다른 장치에이 오류가 표시되지 않습니다. // after checking that game center is avai