freetype

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    내가 내 Cygwin에서에 FreeType에서을 원하는 '유형'명령 코드가 make 명령은 내가 '버전'이 필요 말해 (컴파일) 및 : \ FreeType에서-2.4.4 > 만들 메이크업 : 버전 : 명령을 찾을 수 없습니다 메이크업 : 유형 : 명령 메이크업을 찾을 수 없습니다 * [dos_setup] 오류 127 나는 버전 및 유형 명령 패키지 이름이

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    나는 자신의 윈도우 시스템과 렌더링 라이브러리가있는 임베디드 시스템에서 일하고있다. 언젠가 언젠가 우분투를 설치하기 전에 놀랍게도 LCD 서브 픽셀 렌더링이 있습니다. 내 장치에서 실제로 멋지게 보입니다. 왜냐하면 그것은 매우 읽기 쉽기 때문입니다. 현재 freetype에서 특정 글리프가 필요합니다. freetype은 알파 값이있는 메모리 버퍼를 하나 제공

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    안녕하세요, 저는 Freetype 2 라이브러리로로드 된 OpenGL에서 텍스트를 그리는 데 이상한 문제가 있습니다. 다음은 제가보고있는 스크린 샷입니다. 여기 example http://img203.imageshack.us/img203/3316/freetypeweird.png 로드 내 텍스트를 렌더링 내 코드 비트입니다. class Font {

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    OpenType에서 글꼴을 사용할 수 있도록 FreeType을 사용하고 있습니다. 그러나 텍스쳐 매핑을 할 때마다 글꼴 색을 바꿀 수없는 문제가 있습니다. glColor3f를 사용하여 무엇을 선택 하든지 상관없이 흰색으로 나옵니다. 텍스처가 잘 작동합니다. glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glCo

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    iPhone SDK 용 Xcode에서 FreeType을 구성하는 방법을 알고 있는지 궁금합니다. 나는 성공하지 않으려 고 노력해왔다.

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    cpan을 사용하여 CentOS Linux 상자에 Perl 모듈 Font::FreeType을 설치하려고합니다. sudo cpan을 실행하고 cpan 쉘 안에 install Font::FreeType을 실행합니다. Writing Makefile for Font::FreeType cp lib/Font/FreeType.pm blib/lib/Font/FreeTy

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    FreeType2 엔진을 사용하여 XNA 게임용 텍스처 페이지로 글꼴을 래스터 화하는 도구/자산 변환기를 만들려고합니다. 아래의 첫 번째 이미지는 FreeType2 1 엔진의 직접 출력입니다. 두 번째 이미지는 System::Drawing::Bitmap으로 변환 한 후의 결과입니다. 여기에 무슨 일이 일어나고 있는지에 target http://www.fre

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    안녕하세요 저는 모노 개발에 익숙하지 않고 조언을 얻기를 희망했습니다. 우리는 Mac Snow Leoplard 10.6+에서 작동하는 mono 2.10으로 GTK # 2.0 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 우리는 Mac에서 모노 프로젝트에 타사 .NET DLL을 사용하고 있습니다. 이 제 3 자 dll은 나중에 /usr/X11/lib/libfreetype

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    PHP의 imagettftext 함수와 비슷한 기능을 구현해야합니다. 나는 텍스트를 입력하고 그것을 기반으로 bmp 이미지를 출력해야합니다. 이미 freetype을 살펴 봤지만 문자로 변환하고 전체 텍스트를 이미지로 변환하는 것은 적합하지 않습니다. 나는 그 순간 붙어있다. imagettftext 함수의 소스 코드에 어떻게 접근 할 수 있습니까? 아니면 다

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    현재 NeHe 튜토리얼 강의 43 (http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=43)을 따르고 있습니다. 이 코드는 유니 코드 언어가 아닌 영어 텍스트에 대해서만 만족스럽게 작동합니다. 다행스럽게도 NeHe 강의 43에서 http://www.cs.northwestern.edu/~sco590/fonts_