flixel

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    Flixel v2.55에서 여러 카메라를 설정하는 데 문제가 있습니다. 이것은 2 차원 타일 게임입니다. 지도와 액터가 확대/축소 2에 있고 확대/축소 및 확대/축소 메뉴가 필요합니다. 모든 게임 요소는 FlxGroupXY (수정 된 FlxGroup)로 설정됩니다. 나는 3 일 동안 이걸 봤어. 모든 예제와 튜토리얼을 시험해 보았다. 저는 각자 배우에게 자

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    그래서 나는 마우스 버튼을 누를 때 몇 명의 레이저를 발사하여 그 나쁜 놈들을 꺼내야하는 성격을 지니고 있습니다. 현재 내 작은 레이저를 추가합니다. 그럼 난이 사용 this.velocity.x = (MousePos.x - StartPos.x) * bulletSpeed //same for Y (나는이 시도했다) this.x += (Mous

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    나는 flixel-gdx을 사용하여 Android에서 실행되는 꽤 광범위한 모험 게임을 가지고 있으며, 안드로이드가 다른 애플리케이션으로 전환 할 때 현재 게임 상태를 저장하고 싶습니다. FlxGame 개체에서 onFocus() 및 onFocusLost() 메서드를 무시할 수 있지만 해당 메서드에서 현재 게임 상태에 액세스하는 방법을 볼 수 없다는 것을 알

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    tilemap 업데이트와 함께 작동하지 않는 것은 참조에 대한 링크입니다 2 부에서는 내 선수가지도와 충돌하게했지만 충돌이 멈추었고 내 캐릭터가 자유 낙하하기 시작했습니다. 파트 3의 지시 사항을 포함하도록 게임을 업데이트했습니다. 프로그램을 컴파일하기 위해 코드를 수정했습니다 (튜토리얼에 작성된 코드 중 일부는 유효 기간이 지났기 때문에 주석에 작성된 코

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    는이 오류가 발생합니다 : col: 33 Error: The definition of base class FlxPreloader was not found. 내 코드 : package { import org.flixel.FlxPreloader; public class Preloader extends FlxPreloader {

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    actionscript 3을 사용하여 플래시 게임을 만드는 중입니다. FlashDevelop로 Flixel 프로젝트를 열려고하는데 그럴 수있는 방법을 찾지 못했습니다. 새로운 프로젝트가 작동하는 것 같다 내부 파일만을 넣고,이 Github에서의 프로젝트에 대한 링크입니다 : '아무것도 작동하는 것 같다 없다' https://github.com/monday8

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    내 메뉴 상태로 들어간 후 PlayState으로 다시 전환하려고 할 때 문제가 있습니다. 내 메뉴 상태에서 "돌아 가기"를 클릭하면 "[오류] 예외, 정보 = TypeError : 오류 # 1009 : null 개체 참조의 속성이나 메서드에 액세스 할 수 없음"이라는 오류 메시지가 표시됨 게임에서 내 메뉴 상태를 종료 한 후 PlayState에 버튼을 추가

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    필자의 flickel 게임에서 외부 swfs가 (메뉴 용으로) 작동하게되었습니다. 문제는 FlxG.stage.addChild (mClip)을 사용하고 있습니다. FlxG.mouse를 포함하여 그 밖의 모든 것들 위에 무비 클립을 배치하는 것 같습니다. 누구든지이 문제에 대한 해결책을 알고 있습니까?

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    는 여기에서이 소스를 다운로드 한 : https://github.com/ericjohnson/canabalt-ios 그것은 게임이 Flixel 엔진을 기반으로 아이폰 OS 에 대한 Canabalt 게임의 소스 코드 . 간단한 것을 얻고 싶었습니다. 게임 내 화면 중 하나에 UIView를 추가하고 싶습니다. 어떻게하면 될까요? 나는 UIViewFlxObjec

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    의 타일 공간 외부에서 충돌하므로 최근에 flixel을 사용하여 느낌이 들었지만 문제가 생겼습니다. 나는 훌륭한지도로 나온 loadMap() 함수를 사용하는 Map 클래스가 있습니다. 내 워터 타일에 setTileProperties()을 사용하고, 그 다음 함수를 호출하고, 내 플레이어 클래스의 부울을 호출하여 (물에 있다고 말함), 그를 다운시킵니다. 이