createjs

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    WebStorm은 TypeScript를 빨간색으로 강조합니다. createjs를 사용합니다. 거의 모든 프로젝트가 빨간색으로 강조 표시됩니다. 그러나, 그 전에, 다른 PC 모두 괜찮 았어. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 오류를 수정하기 위해 내가 할 수있는 일. 예를 들어, 클래스 easeljs.d.ts에서 "easel"의 모든 클래스가 선언되

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    저는 처음으로 EaselJS를 실험하고 있는데, 나는 평범한 사각형 움직임을 만들려고합니다. 나는 Ticker를 사용하여 화면의 왼쪽에서 오른쪽으로 사각형을 움직이게 만들었습니다. 고르지 못한 것처럼 보였으므로 나는 Ticker.setFPS(60)을 통해 그 증권 시세의 FPS를 올렸다. 내 다음 단계는 사각형을 움직일 수 있도록 키보드 이벤트를 추가하는

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    저는 현재 createJS suite를 사용하여 프로그램을 만들고 있으며로드 블록을 쳤습니다. 무대에서 아이템을 "산란"시키고 있지만 무대에 현재 얼마나 많은 플레이어가 존재 하는지를 세는 방법이 있는지 궁금해했습니다. 따라서, 예를 들어 : if (spawnedItemCount <= 1) { spawnItem(); } spawnedItemC

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    EaselJS를 사용하여 진행률 표시 줄을 표시하려고합니다. 내 진행 표시 줄 배경 이미지는 200 픽셀이며 진행률이 100 %임을 나타내는 완전히 표시됩니다. EaselJS에서 일정 비율의 이미지 만 그려 볼 수 있습니까? 그리고 더 많은 %로 애니메이션/트위닝하는 것이 가능합니까?

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    과거에는 자바를 광범위하게 사용했지만 저는 프로그램에서 클래스와 객체를 사용한 적이 없습니다. 이것은 HTML5 canvas 요소를 추가 자바 스크립트 라이브러리와 함께 사용하는 첫 번째 프로그램이기도합니다. 내가 사용하고있는 라이브러리는 EaselJS입니다. 나는 객체 지향 프로그래밍을 사용하여 키보드 입력으로 사각형 움직임을 만들려고합니다. 이미 sam

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    나는 지금 자바 스크립트를 배우고 있으며 재미 있고 재미있는 게임을 만들기 위해 노력 중이다. 문제는 내가 게임을 만들기 위해 이젤 즈와 CreateJS를 사용하고 있으며 나는 단지 시작하고있다. Anywho .. 나는 왜 내 캔버스 요소가 내가 사용하고있는 스프라이트를 보여주지 않을지에 대한 도움이 필요하다. (function (window){ fun

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    easeljs에서 닫힌 경로를 채울 방법이 있습니까? 나는 이상한 모양을 그리는 mt (x_t, y_t) .lt (x_ (t + 1), y_ (t + 1)) 문자열을 가지고있다. 모양이 닫히지 만 닫힌 영역을 실제로 채울 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 어떤 아이디어? T는 연결될 좌표의 수이고 [round.X, round.Y]는 좌표 쌍의 Tx2 배열이

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    누군가가 도울 수 있기를 바랍니다. 일시 중지 버튼이 보이지 않지만 모든 다른 객체는 다음과 같습니다 : CreateJS가 잘 작동하고 일시 중지 버튼을위한 기능이 추가되었습니다. (일시 중지 버튼을 알고있는 곳을 클릭하면 기능은 작동하지만 버튼을 볼 수 없습니다. 아래 코드 : 내 캐릭터의 온라인 클릭은 기능 일시 중지 게임으로 진행됩니다 (게임을 일시

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    코드 아래 당신을 "절대"위치를 설정해야 var stage = new createjs.Stage('mycanvas'); var html = document.createElement('div'); html.id = 'ab'; html.style.height = '50px'; html.style.width = '10

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    저는 캔버스와 createjs를 사용하고 있습니다. 해당 컨테이너에있는 모든 자식을 선택할 수 있도록 eventListener가 첨부 된 컨테이너가 있습니다. 아이를 선택하면 스테이지에서 드래그 할 수 있지만 색인과 관련이 있으므로 일부 어린이와 다른 어린이보다 위에있게됩니다. 위의 아이를 상위 인덱스로 이동하고 싶습니다. 플래시에서 나는 그 아이의 깊이를