countdowntimer

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    나는 게임의 세션을 재생하는 동안 사용자가 사용하는 시간을 보여주고 싶은 퀴즈 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 응답을 선택할 때까지 00:00:00부터 시작하는 HH : MM : SS 형식이어야합니다. 사용자가 초를 재생하는 동안 타이머는 매 초마다 업데이트되어야합니다. 또한 다음 질문이로드되는 동안 타이머를 일시 중지하고 싶습니다. 나는 이것을하는 방법

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    업데이트 내가 문제를 낸 , 실제로 내가 함수를 만든 클래스에서을을 stoping 다음 다른 클래스에서 newCountTimer를 호출 한에서 시작하는 방법에 대해 설명합니다. 같은 클래스의 Oncreate 메서드에서 newCountTimer를 호출하려고 시도했지만 완벽하게 작동했습니다. 나는 심지어 같은 클래스의 다른 메소드에서이 메소드를 호출하려고 시도

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    JavaScript를 사용하여 카운트 다운 타이머를 표시하려고합니다. 그러나 현재 값을 31,41,51,99,61,81 및 기타 소수점으로 삽입하면 삽입 된 현재 값을 기반으로 아크를 가져올 수 없습니다. 호가 현재 값을 표시해야합니다. 숫자가 줄어들면서 0에 가깝게되면 아크는 원을 완성하기 위해 계속 움직여야합니다. HTML5 Canvas를 사용해 보았습

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    public class GameActivity extends AppCompatActivity { TextView txtTurn, txtScore, txtQuestion, txtQuestionNumber, txtTimer; Button[] btnAnswers; Player players[]; ArrayList<Questio

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    다음 코드를 사용하여 평소보다 오래 걸리는 토스트를 보여 주며 원하는 텍스트를 더 길게 표시 할 수 있습니다. 평소 건배, 시간 제외하고. Toast toast; CountDownTimer mcd; [...] toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), StaticMethods.giveStringAccordi

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    질문이 있습니다. 내 활동이 시작되면 첫 번째 카운트 다운이 실행 중입니다. 내가하려는 것은 버튼을 누르면 첫 번째 카운트 다운을 멈추고 두 번째 카운트 다운이 실행됩니다. 두 번째 부분은 작동하지만 처음 카운트 다운을 중단 할 수있는 방법을 모르겠습니다. 버튼에 의해 호출되지 않지만 활동이 시작될 때 시작됩니다. 내가 무슨 말을하는지 이해하기를 바랍니다.

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    두 개의 버튼이있는 작은 HTML 페이지를 만들려고합니다. 한 번 드롭 다운됩니다 (결국 5 개를 곱합니다). 첫 번째 버튼은 15 분에 시작하는 작은 타이머를 활성화하고 버튼을 다시 누를 때까지 음수가됩니다. 두 번째 버튼은 똑같은 기능을하지만 30 분에 시작하여 버튼을 다시 누를 때까지 음화로 이동합니다. 드롭 다운에는 모든 직원 목록 만 있습니다. 나

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    내 응용 프로그램에 카운트 타이머 기능을 구현하고 싶습니다. 먼저 전화가 수면 상태가되지 않을 때 잘 작동하는 postDelay 메서드를 사용하여 Handler 클래스를 사용했습니다. 이 똑같은 일은 CountDownTimer 및 Timer 클래스에서도 발생했습니다. 전화가 절전 모드로 전환되면 타이머 속도가 느려집니다. 이것은 무작위로 발생합니다.

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    카운트 다운을위한 코드가 있지만 카운트 다운을위한 코드가 약간 있지만 (텍스트가 표시된 상태에서) 몇 시간 동안 일시 중지 한 다음 14 일 동안 다시 시작하기를 원합니다. <script type="text/JavaScript"> var Display=document.getElementById("Counter"); function Countdown()

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    이 활동에서 카운트 다운 타이머를 시작해야합니다. 버튼에서 시작해야합니다. 아래 코드 스 니펫을 가져옵니다. 나는 모든 것을 올바르게했다고 생각하지만 작동하지 않습니다 - 왜 그런가요? XML에서가 public class Step5 extends AppCompatActivity { Button mgo; public TextView timer; @