나는 Go에서 코드 DHT를 구축하고 있습니다 (그러나 언어 부분은 중요하지 않습니다). 그리고 노드 간의 응답 동작을 파악하려고합니다. 노드 C에 후속 요청 메시지를 보내려하지만 노드 A -> 노드 B로 먼저 이동 한 다음 노드 C에 도착해야합니다. 노드 C가 원래 노드에 응답하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 별개의 방법을 생각해 냈지만 DHT에
다른 "핑거링"(예 : 열린 코드, vs 바 코드)으로 주어진 코드 진행을 얼마나 유쾌하게 계산하고 싶은지 알고 싶습니다. 예를 들어, 코드 진행이 GDEmC 인 경우. 대부분의 사람들에게 사람들을 재생하는 가장 편하지 방법은 아마도 오픈 코드가 될 것이다 : 우리는 오픈으로 plaed 할 수없는 코드를 포함하는 코드 진행이있는 경우 표준 튜닝에서 화음,
현재 기타 코드와 함께 노래의 가사를 표시해야하는 iPhone 앱에서 작업하고 있습니다. 화면 출력은 다음과 같이 유사하다 : 난 아직도 트랙에 데이터 (가사, 코드 및 타임 스탬프의 종류를 수행하는 형식의 최선의 유형을 어떻게 될지 궁금 각 줄마다). 나는 형식이 방법을 JSON 파일을 사용하는 방법에 대한 생각 : {
"lyrics": [
나는 이것에 대해 이동하는 가장 좋은 방법에 확실하지 않다 : 내가 "의 숫자에 대한 기본 CRUD 기능을 구현 내가 쓰고 웹 응용 프로그램이 프로젝트 "개체. 따라서 사용자는 자신의 프로젝트 세트를 만들 수 있습니다. 프로젝트 추가/제거/나열을위한 REST API를 작성했으며 시약 프런트 엔드 클라이언트를 작성했습니다. 클라이언트의 프로젝트는 예상대로 시
C++에서이 부풀어 호 (dxf 파서) 함수를 사용하는 데 문제가 있습니다. getArcDataFromBulge(). https://github.com/Embroidermodder/Embroidermodder/blob/master/libembroidery/geom-arc.c 나는 '시작 각도'이 getArcDataFromBulge() 함수에서 매개 변수 '
셀 콜렉션의 콜백 함수에 추가 인수를 전달해야합니다. (셀러리 버전 : latentcall 4.1.0()와 파이썬 2.7) 는 아래의 샘플 생각해 from tasks import get_stock_info, call_back
from celery import group, chord
def chord_queue():
header = (get_s
저는 Chord와 같은 여러 분산 시스템에 대한 연구를하고 있으며, 알고리즘을 작성하고 데스크탑만으로 분산 시스템의 시뮬레이션을 수행하고 싶습니다. 시뮬레이션에서 각 노드가 독립적으로 실행되고 서로 통신 할 수 있어야하며 지연, 패킷 손실, 임의 충돌 등의 요소를 수동으로 유도해야합니다. 그런 다음 데이터를 수집하여 체계. 일부 검색을 마친 후 SimPy가
가 나는 레디 스 브로커와 백엔드와 다음 설정을 사용하여 화음의 모든 작업을 취소 : chord([A, A, A, ...])(B) 작업 A는 몇 가지 검사를 수행합니다. AbortableTask을 기본으로 사용하고 task.is_aborted() 플래그를 정기적으로 확인합니다. 태스크 B가 계산 사용자는 A가 작업을 중단 할 가능성이 결과에 대해 사용자에게