2880 x 2560 이미지를 2 개의 1440 x 2560 이미지 2 개로 나눕니다. 나는 이것을하기 위해 CGImageForProposedRect을 사용하려고 노력해 왔지만 올바르게 접근하고 있는지 확신 할 수 없다. 그러나 당신이 알 경우 CGRects은 비록 인치 1440x2560, leftImage 및 rightImage가 없습니다 : 여기 (끝
현재 프로젝트에는 두 가지 주요 메커니즘이 있습니다. 연속적으로 화면 위로 이동하는 일련의 개체와 여러 개의 단추를 눌러 2 개의 개체를 이동하는 정비사. 화면 위로 이동하는 일련의 객체에 대해 저는 CADisplayLink를 활용했으며, 다른 메카닉은 UIAnimation을 사용합니다. 그러나 프로젝트를 실행할 때 UIAnimation이 객체와 관련된 객
동적 셀 높이를 지원해야하는 테이블 뷰가있는 앱이 있습니다. 셀의 layoutSubviews 메서드에서 셀의 유일한 동적 크기 컨트롤 인 UILabel 컨트롤의 프레임을 생성하고 있습니다. 어떤 이유로 인해 다음 메서드에서 반환되는 너비가 텍스트보다 작고 텍스트가 잘리지 만 단문 텍스트 (예 : 한 단어)에서만 나타납니다. 너비는 초기 프레임으로 전달되는
저는 프로그램을 신속하게 작성하고 있었는데 지금은 CGSize 너비와 높이를 사용하지 않고 CGRect 프레임의 너비와 높이 속성에 직접 액세스 할 수 있다는 것을 알았습니다. 이제는 이와 같은 코드를 작성할 수 있습니다. 나도 같은 코드를 작성하려고 할 때 목표 C에서 @IBOutlet var myView: UIView!
override func vi
나는 &하지 매우 우아한 전혀 매우 '스케치', viewDidLoad 및 didRotateFromInterfaceOrientation보기가 변화하지 -(void) makeBox{
[self.view1 removeFromSuperview];
float viewWidth = CGRectGetWidth(self.view.frame);
내가 엑스 코드 (6)와 스프라이트 키트 스위프트에서 일하고 있어요 나는 Y에서 가장 큰 픽셀을 갖고 싶어, 그래서 난이 기능을 사용하고 있습니다 : CGRectGetMaxY(frame)
을 내가 테스트 아이폰 6 시뮬레이터를 가진 코드, 그래서 값은 1334.0이되어야하지만 콘솔은 나에게 667.0 만 보여줍니다 ... 무엇이 잘못 되었나요?
최소 iOS 7 버전의 앱을 구축하고 있습니다.이 코드에서는 을 다른 UIFonts 유형으로 그리는 코드가 있습니다. //Get Strings
NSString* author = [self getUserCreatedVideo:notf];
NSString* caption = [NSString stringWithFormat:@"\"%@\"", [notf ob
애플에서 제작 한 Keyboard Management 문서의 코드를 내 앱에 통합하려고합니다. 지금까지 Objective-C를 Swift로 파싱 할 수 있었지만 문제가있는 행이 하나 있습니다. 다음은이 맥락에서 (오류가 발생한 경우 마지막 줄입니다) : 그 라인에서 func keyboardWasShown(aNotification: NSNotification
특정 버튼을 클릭하면 UIImageView으로 이동하고 싶습니다. 나는이 코드를 가지고 : 나는 줄 counter.text = String(crow)를 제거하면 @IBOutlet weak var counter: UILabel!
@IBOutlet weak var indexCrow: UIImageView!
var crow = 0
@IBAction fu