cgrect

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    [UIView]를 반복하면서 프레임을 설정 한 다음 하위 뷰로 UIScrollView에 추가합니다. 코드에서 나는 내가 테스트 목적을 위해 서로 의견을 구별 할 수있는 임의의 배경 색상을 지정하고 : for i in 0...questionViews.count - 1 { let hue: CGFloat = CGFloat(arc4random() % 25

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    swift 3에서 CGRectDivide은 더 이상 사용되지 않으며 대체품은 divided(atDistance: CGFloat, from fromEdge: CGRectEdge) -> (slice: CGRect, remainder: CGRect)입니다. 내가 알고 있듯이 CGRectDivide은 소스 사각형을 기본적으로 두 개의 구성 요소 사각형으로 나누고있

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    하나의 메인 (붉은 색) 사각형과 메인 사각형을 랜덤하게 교차하는 여러 개의 다른 사각형을 가지고 있습니다. 주 사각형 (빨간색 영역)의 비 교차 영역은 어떻게 얻을 수 있습니까?는

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    신속한 2.2 프로젝트가 있습니다. 이제 Swift 3.0으로 업그레이드했지만 오류가 있습니다. open var gridClippingRect: CGRect { var contentRect = viewPortHandler?.contentRect ?? CGRect.zero contentRect.insetInPlace(dx: 0.0, dy:

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    나는 IOS에 UIImage에서 마스크 (x, y)에 위치 (폭, 높이) 크기를 얻으려면 , 난 그냥 원하는 같은 마스크로 UIImage을 사용했다 이 UIImage에서 모양의 프레임을 얻고 나는 thumbImage.layer.mask?.position thumbImage.layer.mask?.bounds 처럼 코드를 사용하지만 적절한 위치와 프레임을

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    우리는 폭, 높이 및 직사각형 (모양)의 정확한 좌표를 지정하는 프레임 내부에 CGRect을 사용합니다. UI 요소에 대한 제한을 하나씩 지정해야합니까? 그렇다면 왜해야합니까? 기기 회전 (세로 모드 또는 가로 모드)은 어떨까요? 다른 포지셔닝을 정의해야합니까?

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    기존의 CGRect에서 을 만드는 방법 UnsafePointer를 만드는 방법은 무엇입니까? 는 mediaBoxPtr = UnsafePointer (mediaBox를) 할 수 있지만 func PDFImageData(filter: QuartzFilter?) -> NSData? { let pdfData = NSMutableData() let

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    이 코드는 : let rect = CGRectMake(0.0, 0.0, 16.0, 16.0) let context = UIGraphicsGetCurrentContext() UIGraphicsBeginImageContext(rect.size) CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGC

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    메인 뷰와 같은 높이가 아닌 uiscrollview가 있습니다. 이 scrollview 외부에 uitextfield 및 단추가 있습니다. 거기에 값을 입력하고 버튼을 클릭하면 scrollview 안에 다른 텍스트 필드가 생성되고 다시 누르면 이전에 작성한 텍스트 필드 아래에 다른 텍스트 필드가 작성됩니다. 이제 키보드보기 위에 표시되어야하는 새로 만든 텍스

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    아래 코드는 패스의 끝에 (녹색) 둥근 모서리를 그립니다. 그러나 처음에는 아닙니다. 내가 시작할 때 둥근 모서리를 갖도록하려면 (붉은 색이 시작되는 곳) 무엇을 할 수 있을까요? 처음에는 완벽한 라운드가 아닙니다. -(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurren