cgimage

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    UIImages로 크기 조정, 자르기 등을 처리 할 이미지 관리자 클래스를 구축하고 있습니다. CGContext를 사용하기 때문에 속도가 UIGraphicsContext와 비슷합니다 (여기서는 http://nshipster.com/image-resizing/의 벤치 마크에서 JPEG가 사용됩니다). 이 내 매니저 클래스는 다음과 같습니다 func resiz

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    CGImage을 CVPixelBuffer으로 신속하게 변환하려면 어떻게해야합니까? 나는 반대 질문을 던지려고 노력하고 있으며, 객관적인 C 답을 알고 싶습니다. 예를 들어 this one과 같은 질문을했지만 신속하게 처리 할 수는 없습니다. func pixelBufferFromCGImage(image: CGImage) -> CVPixelBuffer {

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    매우 이상한 행동에 의해 상쇄 그것의 모든 픽셀을 가지고,하지만 난 내가이 나는 생각 갈 수까지 문제를 좁혀 NSImage, 전화 번호는 inputImage입니다. 해당되는 경우 CGColorSpaceCreateDeviceGray에 NSBitmapImageRep으로 표시되며, 내용물이 인데 반전 된 색상을 사용하여 CGImageRef을 만들고 싶습니다. N

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    나는 96x96의 이미지를 가지고 있는데, 새로운 이미지가 중앙에 놓인 이미지로 120 x 96이되도록 여분의 너비를 추가하고 싶습니다. 은 위 내가 무슨의 예입니다. 아래는 내가 원했던 것입니다 (원래 이미지가 중심에 추가 된 너비). 나는 다음을 시도했지만, 나는 이상하게 자른 이미지를 얻을 : - (UIImage*)imageWithAddedWhites

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    나는 (내가 엑스 코드 (8)에게 베타 3을 사용하고 있습니다) 스위프트 3.0에서이 목표 - C 코드를 구현해야합니다 내가 CGImageCreateWithImageInRect()의 최신 문서에서 아무것도 찾을 수 없습니다 // Note: this code comes from an Obj-C category on UIImage CGImageRef imag

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    LE : 문제가 발견되었습니다. 이제 더 이상 작동하지 않지만 지금은 (새로운 문제) 이미지를 그릴 필요가 없습니다 .. 손상되었습니다. ... 나는 CGImage로 변환 한 다음 NSImage로 변환해야하는 픽셀 배열이 있습니다. auIImage를 얻기 위해이 코드를 ios에 사용했는데 처리 할 수없는 오류가 발생했습니다. CGImageCreate : 이

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    CIImage을 CGImage으로 변환해야합니다. 현재 사용중인 코드입니다. CGImageRef img = [myContext createCGImage:ciImage fromRect:[ciImage extent]]; 그러나 코드의 라인은 일반 크기의 이미지에서 매우 느립니다. 너무 느려서 제대로 사용할 수 있습니다. 이 CIImages을 CGImages

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    project을 objective-c에서 swift로 변환하려고합니다. 신속하게 #define을 변환하는 데 몇 가지 문제가 있습니다. 내가 무엇을 가지고 있습니다 : #define Mask8(x) ((x) & 0xFF) #define R(x) (Mask8(x)) #define G(x) (Mask8(x >> 8)) #define

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    Swift 2에서 Swift 3 버전으로 라이브러리를 변환하는 동안 vImageHistogramCalculation_ARGB8888 메소드에 문제가 있습니다. 문제는 방법은 "히스토그램"인수를 받아들이는 경우에만 UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<T>?> 하지만 스위프트 3 건설 let histogram = Un

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    React Native Asset을 Base64 이미지로 변환하려고합니다. NativeModules에 구현 된 React Native 라이브러리가 있지만 getBase64String(url, callback)을 실행하면 기본 iOS 앱이 충돌합니다. (react-native-camera 의해 생성) RNImageToBase64 전송 예 URL : /var/