bitmapfactory

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    inDither = true을 Android에서 비트 맵을 설정하는 맥락에서 설정하면 실제로 어떤 일이 일어나는지 설명 할 수 있습니까? Developer.Android 하나 소스의 구성에 따라 약간의 시각적 아티팩트를 생성 할 수있는 정적 변수 Config.RGB_565 이 구성에 대해 판독 할 수있다. 예를 들어 디더링을 사용하지 않으면 결과에 녹색

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    임 비트 맵에 그림에 대한 응용 프로그램을 조정, 그 이전에 내가 내 응용 프로그램 내부에서 그들을 사용하고 아무도 일 것 같았다 SO here 추천하고 here 여러 번 물어왔다, 여기 내가 가지고있는 코드입니다 사용 : public class EditActivity extends Activity implements OnTouchListener,

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    안녕하세요 저는 Imageview에 Numbers를 쓰려고했습니다. N 개의 질문에 대한 이미지. 사용자가 대답을 입력 한 것이 올바른 경우, 체크 마크가있는 질문 번호와 함께 이미지가 표시되어야합니다. 다른 질문 번호는 잘못된 마크 이미지와 함께 표시되어야합니다. 이미지에 질문 번호를 써야합니다. 내 코드는 여기에 있습니다 : The constructor

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    이미지 인쇄물을 얻으려고했지만 지금까지 성공하지 못했습니다. 프린터는 인쇄 해상도가 8dots/mm, 384dots/line, 203dpi 인 로컬로 제조 된 2 "감열 식 프린터입니다. 프린터는 메모리 플래시가있는"NXP 2388 ARM v7 Microproc. " 512킬로바이트, RAM의 크기 : 1백28킬로바이트 &는 16킬로바이트의 버퍼 크기를 수

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    어제, 나는 Traceview의 학생이되는 데 12 시간을 보냈다. 나는이 사실을 알기조차하지 못했다. 얼마나 정확하게 결정하기 위해 정렬 "EXCL CPU 시간"에 의해 : 나는 그것을 생산하는 데이터의 절대 충격을 극복 한 이제 , 나는 Traceview이 몇 가지 간단한 개념에로 요약 할 수 있습니다 발견 각 개별 메소드가 개별적으로 사용하는 사용법.

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    galery에서 이미지를 선택하고 데이터베이스에 삽입하기 위해 base64 문자열로 변환하려고합니다. 그러나이 문자열에는 빈 문자가 있고 매우 길다. 내가 asp.net에서 같은 과정을 수행했을 때, 디코딩 된 문자열은 그다지 길지 않았고 빈 문자도 없었다. 매우 긴 문자열이 반환 되었기 때문에 오류가 발생했습니다. 어떻게해야합니까? Bitmap bm =

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    현재 이미지의 일부 바이트를 수정하는 Android 앱을 만들고 있습니다. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(path)); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bmp.getWidth()*bmp.getHeight()); bmp.copyPixelsT

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    나는 이미 충돌이있는 코드가 있지만, 내 비트 맵 자체가 움직이기 때문에 실제로 필요하지 않은 승자와 ontouch 메서드가 있는지 확인하고 충돌을 원한다. 중복되는 경우. private boolean checkCollision(Grafika first, Grafika second) { boolean retValue = false;

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    컨텍스트 : 사용자가 버튼을 클릭하면 전화기에서 사진을 선택하고 이미지가 응용 프로그램에 표시되는 간단한 응용 프로그램을 만듭니다. 나는 사용자가 이미지를 선택할 의향을 보여줌으로써 이것을 성취한다. 문제점 : 사용자가 그림을 선택하면 .jpg 파일 인 경우 그림이 표시되지 않습니다. 그러나 .png 파일 인 경우 예상대로 작동합니다. 참고 : 내가 비트

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    투명도가있는 투명도가있는 png 이미지가 있습니다.이 이미지를 비트 맵 위에 "추가"하고이 두 비트에서 새 비트 맵을 생성하고 싶습니다. Android에서 가능한가요?