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    Visual Studio 2012에서는 TFS2012를 사용하여 사용자가 적어도 하나의 작업 항목에 체크인을 연결하도록 요구할 수 있습니다. 허용되는 작업 항목을 현재 스프린트의 항목으로만 제한 할 수 있습니까? (즉, 특정 쿼리 폴더로 제한)

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    Scrumwise는 전체 데이터를 XML로 내보낼 수 있습니다. 여기에는 Projects, Backlog, Sprints, Tasks, Team Members 등 많은 데이터가 포함되어 있으며 CSV로 작업을 내보낼 수도 있습니다. GreenHopper는 다양한 형식 (XML이 아님)으로 프로젝트를 가져올 수 있습니다. 가능한 한 Scrumwise와 Gre

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    여러 개의 모듈이있는 프로젝트가 "응용 프로그램 A"및 "응용 프로그램 B"모듈이라고합니다 (이들은 각각의 pom 파일과 별도의 모듈이지만 서로 관련이 없습니다). dev주기에서 각 모듈에는 고유 한 기능 분기가 있습니다. 말하기, Application A --- Master \ - Feature 1 Application

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    우리는 하나의 중앙 저장소와 세 가지 다른 환경을 가지고 있습니다. 개발, 준비 및 생산. 우리는 애자일 과정을 따랐습니다. 각 스프린트 (10 일간의 작업)에는 많은 사용자 스토리 (기능 향상) 및 결함 (버그)이 포함됩니다. 우리는 GIT를 사용하고 capistrano 빌드 스크립트를 사용하여 마스터 브랜치를 배포합니다. 각 환경마다 다른 저장소가 필요

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    버그/결함 추적을 위해 FogBugz에서 TFS 2012로 옮길 것을 고려 중입니다. FogBugz에서는 데이터베이스, 보고서 등의 영역을 쉽게 만들 수 있습니다. 작업 항목 영역으로 갔고 프로젝트 이름과 일치하는 영역이있었습니다. 나는 다른 팀과 어울리는 아이들을 만들었습니다. 나중에 TFS에 팀을 추가하기로 결정했습니다 (TFS에 익숙하지 않았습니다!)

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    저는 TFS에 처음 왔으며 우리는 그것을 좋아합니다! 나는 버전 관리와 민첩한/스크럼/쉐어 포인트 사이트로부터 TFS를 구성하는 최선의 방법을 연구하고, 팀을 격리하면서 코드와 프로젝트를 공유하는 것을 어렵게 생각하고 있습니다. 이 시나리오에서는 세 팀이 있다고 가정 해 보겠습니다. 팀 1, 2, 3. 각 팀은 자신이 작업하는 프로젝트에만 액세스하고 각 팀

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    저는 프로젝트를 진행하고 있으며 민첩한 소프트웨어 접근 방식을 사용하려고하며 사용자 스토리를 작성하는 중입니다. 성공한 소프트웨어를 작성하는 데 많은 경험이 있었지만 이것은 새로운 것이 었습니다. 내 질문은 사용자가 로그온 할 수 있어야합니다 ... 하자 인수를 위해서 우리의 사용자 스토리가 있었다라고 ... 제품이 여러 플랫폼에서 실행해야 할 때 이야기를

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    는 SDLC가 있어야합니다 (내가 소셜 네트워크 크기 프로젝트와 같은 의미 여기에 큰 말할 때) 한 사람이 큰 웹 사이트에서 작동 할 때 SDLC는 을 방법론 대규모 프로젝트에서 작업 방법론 거기에 폭포처럼 애자 일 방법론이 몇 개있다. 작업 팀 (하나 또는 다수)이 요구 사항을 명확하게 알고 팀이 높은 경험이 없을 때 유용 할 때 가장 적합합니다. 민첩한

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    jQuery 플러그인으로 이식하기 위해 찾고있는 기존 Javascript 코드가 있습니다. 코드 자체는 아무 것도 복잡하지 않습니다. 사진 크기가 다른 Flickr API 포토 갤러리와 다른 몇 가지 기능이 있습니다. 나는 그것을 빨리 코딩하고 충분히 안정적이지만, 나는 "올바른 방법"으로 다시하고 싶다. 저는 Grunt와 Mocha를 사용하여 Yeoman

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    우리가 필요한 것 : 우리 팀은 이미 프로덕션중인 제품에 기능을 유지 관리하고 추가하고 있습니다. 우리는 대량의 기능 대신 한 번에 하나의 기능을 배포 할 수 있도록 배포 전략을 개선하는 방법을 파악하려고합니다. 이상적으로 기능이 품질 보증 및 비즈니스 승인을 통과 할 때 해당 기능을 프로덕션 환경에 언제든지 배포하고 싶습니다. 우리가 지금 뭐하는 : (작