actionscript-3

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    현재 Flash Professional 및 Flash Builder를 사용하여 진행중인 프로젝트 작업 중입니다. 작업을 시작하기 전에이 프로젝트는 Professional과 Builder의 코드 작성, 타임 라인 설정, 링키지 생성 등의 다른 기술로 이미 부분적으로 완료되었습니다. 그러나 이제 프로젝트에 착수했습니다. 내 컴퓨터에 프로젝트가 있지만 플래시 빌

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    본질적으로 영화 클립 인 많은 비주얼을 다루는 클래스가 있습니다. 그래서 나는 약 50 개의 개인적으로 선언 된 무비 클립을 가지고 있습니다. 사전에 넣고 이름으로 (키로) 검색하거나 배열에 넣거나 그대로 두는 것이 좋습니다. 내 문제는 시각 장애인처럼 많은 개인 회원이있는 지금 내 수업의 시각적 인 모습입니다.

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    하위 캔버스의 크기를 조정하는 방법을 알아 내려고하고 있지만이를 이해할 수는 없습니다. 크기 조정의 각 유형에 대한 <mx:Canvas width="10" height="10" backgroundColor="#040404" top="0" left="0" id="anchorTL" /> <mx:Canvas width="10" height="10" ba

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    qemu-img와 같은 평면 이미지를 작성하고 업데이트하고 싶습니다. 나는이 package com.bytehost.snakemedia.utils { import flash.utils.ByteArray; public class fsFile { private var _fsFilename:String; private va

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    내 배열의 항목이 y 축을 따라 스테이지 아래로 이동하지 않는 이유를 이해할 수 없으므로 x에서 무작위로 나타납니다. 여기 내 코드가 있습니다 : import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easin

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    우리는 지금 우리의 애니메이터가 우리의 어플리케이션 용으로 내보낼 필요가있는 Flash (가장 편안하게 사용할 수있는 툴)로 애니메이션을 제작하는 프로젝트에 참여하고 있습니다. 그는 별도의 스프라이트를 사용하고 있습니다 (사람의 경우 눈, 입, 머리, 발 등을 사용). 따라서 머리가 앞뒤로 흔들리면 한 프레임이 정상 일 수 있고 한 프레임은 20 ° 회전

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    내가 만드는 응용 프로그램에 대한 또 다른 질문입니다. 따라서 사용자가 가입하면 사진을 찍어야합니다. 나는 cameraUI를 사용하지 않고 이것을하고 싶다. 나는 일종의 튜토리얼을 따라 갔지만 애플리케이션은 실행되지 않는다. 오류는 없지만 카메라는 표시되지 않습니다. 다음은 내가 한 일입니다. <?xml version="1.0" encoding="utf-8

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    간격으로 동적 콘텐츠를 추가하는 데 문제가 있습니다. 내용이 화면에 추가되고 있지만 X 위치와 트윈은 완전히 싱크대가 아닌 것 같습니다. 다음은 간격이 100 밀리 초일 때의 스크린 샷으로, 가장 잘 보여줍니다. 응용 프로그램은 200 밀리 초 (오류가 분명하지는 않지만 행은 여전히 ​​가끔씩 너무 가까워지며 약 4 분마다)로 작동해야합니다. 알 수있는 바

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    배열에 데이터를 추가하려고하지만 myArray.push()를 사용하여 원하는 방식대로 작동하지 않습니다. 배열이있다, 그래서 나는 데이터 그리드를 사용하고 형식 var tabledata:Array = [{'Column Name':'Something', 'Another Column':'More data'}]; 에 있어야하지만 작동하지 않는 것 tabled

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    Timer 클래스 및 타이머 이벤트를 사용하여이 루프를 한 번에 청크를 실행하는 루프로 바꿀 수 있습니까? 현재 루프를 실행하는 방법으로 이 플래시/에어 UI를 고정시킵니다. 나는 다중 스레드를 구현하려고 노력 중이다. 예,이 wavwriter.as에서이다 : 나는 한 번 덩어리에 분할 작업에서 AS3에서 의사 멀티 스레딩 구현 한 // Write to f