간격으로 동적 콘텐츠를 추가하는 데 문제가 있습니다. 내용이 화면에 추가되고 있지만 X 위치와 트윈은 완전히 싱크대가 아닌 것 같습니다.AS3 : 비정상적으로 추가 된 콘텐츠가 이상한 시간에 추가되었습니다.
다음은 간격이 100 밀리 초일 때의 스크린 샷으로, 가장 잘 보여줍니다. 응용 프로그램은 200 밀리 초 (오류가 분명하지는 않지만 행은 여전히 가끔씩 너무 가까워지며 약 4 분마다)로 작동해야합니다.
알 수있는 바와 같이
가 위치 사이에 명확한 차이가있다. 그것은 약간을 위해 잘 남아 있고, 그 후에 변화하고, 다시 변화하고 그 때 마지막으로 그것이 인 무슨에 돌려 보낸다. 이런 일이 일으키는 것과 같은 아이디어를 가function XYZ(){
Score = 90
var timeBefore = Score
if(timeBefore <= 2.4){
timeBefore = 2.5
Score = "2.5"
}
else if(timeBefore > 75){
timeBefore = 2.5
Score = "2.5"
}
trace(timeBefore)
var signInterval:uint = setInterval (addThis, 100);
var finishInterval:uint = setInterval (checkThis, timeBefore*200);
MCArray.push(signInterval), MCArray.push(finishInterval)
}
function addThis(){
trace("Adding this!")
timeElap++
var floorNum:sign = new sign
//floorNum.visible = false
floorNum.y = 325
floorNum.x = 0 - floorNum.width
floorNum.dtf_num.text = timeElap+""
addChildAt(floorNum, 1)
trace(stage.stageWidth+floorNum.width)
trace(floorNum.width)
TweenMax.to(floorNum, 1.5, {x:stage.stageWidth+floorNum.width, ease:Linear.easeNone})
floorSigns.push(floorNum)
}
사람 : 여기
이 절을 제어하는 내 코드?참고 : 200 및 300 밀리 초가 발생하지만 덜 눈에 띄지는 않습니다.