이 문제와 관련하여 도움이 필요합니다. 나는 약간의 물건에 약간의 물건을 가지고있다. 그리고 나는 그들에게 물려받은 애니메이션에 기초하여 그들을 쏴 버리기를 바란다. 나는 여러가 효율적이지 객체가있을 때, coke2.onPress = function() {
if (coke2.shootable && shoot){
snimek = "anim
플래시 as2 코딩에 문제가 있습니다. 문제는 다음과 같습니다. 총 3 개의 프레임이있는 플래시 앱이 내장되어 있습니다. 두 번째 프레임에 stop();을 썼고 두 번째 프레임에서 루트가 멈 췄고 프레임 2의 무비 클립이 재생되기 시작했습니다. _root 무비 클립이 30 번째 프레임에 도달하면 세 번째 프레임으로 이동하고 싶습니다. 무비 클립 30 번째
이 내가이 변수 var word1 ='wordA';
var word2 ='wordB';
var word3 ='wordC';
var word4 ='wordD';
var word5 ='wordE';
이 내가 for (var i=1; i<6; i++) {
// make word + i = ''; (an empty string)
}
가 어
용지 (A4)에 대한 맞춤 여백을 가진 무비 클립을 인쇄 할 수 있도록 도와 줄 수 있습니까? 나는 인쇄용으로 as2를 찾았습니다. 인쇄물의 여백은 어떻게 설정할 수 있습니까? btnPrint.onPress = function()
{
var pj = new PrintJob();
var success = pj.start();
if (success)
버튼 내부에 actionscript를 추가하는 데 문제가 있습니다. 게시 설정은 AS2로 설정됩니다. 액션 스크립트 창은 그 안에 아무 것도 입력하지 못하게합니다. 창에 "현재 선택 영역에 적용 할 수 없습니다."라고 표시됩니다. 왜 내가이 일을 못하게하는 아이디어가 있니?
SWF 파일에 심볼 또는 전체 페이지에 loadeMovie()으로 그림을 추가하고 싶습니다. 그렇게 할 수는 있지만 많은 방법을 알고 있지만 모두 동일한 폴더에 SWF 옆에 해당 이미지 파일을 넣어야합니다. 나는 C#을 작동 내가 SWF와 통신 할 수 있습니다으로 해당 이미지를 보여 SWF에 사진의 디렉토리 경로를 보낼 수있는 방법이있다? 그 이미지는 또는
Actionscript 2 (아직 업그레이드 할 준비가되지 않았습니다 만, 문제가 발생하지는 않지만) 작업 중이지만 OOP 및 클래스에 문제가 있습니다. 나는과 같이 작성하는 "도구"클래스를 가지고 : class com.Tool {
public var self:MovieClip;
private static var Type:String;
mc1이 mc2에 도달하는지 확인하기 위해 hitTest 설정이 있습니다. mc1이 mc2에 접촉하는 동안 루프에서 재생하려면 mc1이 필요합니다. mc1은 mc2를 건드리지 만 oc는 mc2를 건드리지 않는 동안은 안됩니다. 그것이 mc2에 닿는 동안 그것은 프레임 2로 간다. 왜 이런 일이 일어나는 걸까요?