actionscript-2

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    이 문제는 약간 혼란 스러울 수있는 다른 무비 클립에서 색상을 얻어서 색상을 변경 내가 할 수 나는 인스턴스 이름 MC1 & MC2와 함께 무대에이 동영상 클립을 MC1 기능 (그것의 색상은 무작위로 점점) 잘 작동됩니다 mc1.onRelease = function() { col = new Color(this); col.setRGB(Mat

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    다른 SWF 파일로 SWF 파일을로드하려고합니다 (둘 다 AS2.0). 다음은 주요 .FLA 파일의 코드는 (이제 main.fla을 가정 해 봅시다)입니다 trace('_root.loaderInfo.parameters.myId:' + _root.loaderInfo.parameters.myId); trace('_level0.myId:' + _level0.m

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    제발 도와주세요. 문제는 내가 무작위로 데이터베이스에서 나온 텍스트를 얻고 싶지 않으며 복제본이 아닌 것입니다. 이 텍스트는이 무브 클립에 무작위로 10 번 무대에 올 것입니다. 게임이 Minefield의 땜납에 관한 것이고 그가 광산에 왔을 때 대답은 (예 또는 아니오)라고 묻습니다. 나는 캐릭터를 만들고 그 움직임을 만든다. 나는 광산 인 무브를 무대에

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    안녕하세요. 건강 상태가 0이되면 AS2 코드에 문제가있어서 "gameOver"라는 다음 장면으로 이동해야하지만 아무것도하지 않는 것 같습니다. "hello"출력을 추적하기 때문에 작동합니다. 내가 실제 함수가 여기서 일하는 것이 아니라 이유를 모른다는 내가 홈 장면에서 를 사용한 코드입니다 : 무비 클립 객체에서 userScore = 0; use

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    나는 액션 스크립트 2.0 기반의 플래시 파일을 만들고있다. 다른 객체에있는 "Xyz"라는 무비 클립 인스턴스를 제어하려고했습니다. 내가 사용 : [code]_root.gotoAndPlay(4)[/code] 지금 내 질문은 다른 동영상 클립에 위치한 버튼으로 플래시 중첩 된 무비 클립 인스턴스를 제어하는 ​​방법이다. 위에서 언급 한 코드는 나를 주 애

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    내 문제는 키 스트로크 사운드 ("TextBeep"라고도하며 연결 ​​이름은 .WAV 파일 인 "TextBeep"임)를 구현하려는 것입니다. 타자기 효과 텍스트가 재생되고 있습니다. 모든 텍스트가 나타나면 소리가 멈추어야합니다. 어떻게하면됩니까? 나이를 찾고 있지만 ActionScript 3.0 용 코드 만 있고 사용중인 코드는 없습니다. Adobe Fla

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    내 actionscript2는 녹슨 것 같습니다. 문제 : 내가 4 객체에 바운스 효과를 만들기 위해, 트윈 클래스를 사용해야합니다,이 같은 (전 화면 떨어져 그들을 밀어 전에 작은 플래시 배너는 질문에) : var bob_up1:Tween = new Tween (Object(this).seat4,"_y",Bounce.easeInOut,-17,-22,1,t

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    액션 스크립트 2.0에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 메뉴에서 줌 기능을 숨기려면 어떻게합니까?

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    플래시 애니메이션과 관련된 문제가 발생했습니다. 조치 스크립트를 처음 사용합니다. 이상, 애니메이션을 시작하고 그 루프를 완료하고 중지 마우스되면 (에 rollOver) { gotoAndPlay(2); } 에 . 그리고 루프가 완료되는 동안 마우스 오버가 비활성화되어야합니다 (300 프레임). 마우스 오버가 발생하면 프레임 2에서 다시 시작해야합니다.

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    저는 예술가가 저에게 Illustrator에서 SWF AS3 형식으로 제공 한 ai 파일을 내보내려고합니다 (그래서이를 GAF 변환기에로드하여 Unity3D에 넣을 수 있습니다). Illustrator에서는 SWF 형식으로 파일을 내보낼 수 있지만 AS3이 아닌 SWF에 대해 AS2를 선택합니다 (GAF 변환기에는 AS3이 필요함). 모든 비트, 니블 (n