현재 저는 OpenGL ES를 배우기 시작했습니다.하지만 유용한 일들을 빨리 처리 할 수있는 유용한 프레임 워크가 있는지 궁금합니다.iPhone OS에서 2D 사용자 인터페이스에 사용할 수있는 OpenGL ES 프레임 워크는 무엇입니까?
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A
답변
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OpenGLES를 사용하는 Jeff Lamarche (iPhone 초보자 용 책을 발행 한)가 개발 한 iPhone 게임 프레임 워크가 있습니다. 현재 프레임 워크를 직접 사용하려고합니다. http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html
그리고 (아주 lengthly 비록) 코드를 사용하는 튜토리얼 : 나는이 상단 두 개의 무료 프레임 워크입니다 말할 것 http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377
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여기에 자신의 공식 릴리스입니다. 둘 다 게임을 목표로하지만 다른 목적으로 사용될 수 있습니다.
지불 엔진에 관해서는 나는 이것이 최고의
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내가적인 Cocos2D 매우 행복하다라고 생각합니다. http://www.cocos2d-iphone.org/
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