나는 호기심이 많다. 나는 아주 간단한 게임을 만들고 있는데, 사용자가 소리를 낼 때 게임 로직을 포함하고 싶다. libgdx에서 가능합니까?libgdx의 박수 소리 감지
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A
답변
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동일하게 libgdx에는 AudioRecorder
인터페이스가 있습니다. PC 또는 Android 폰의 마이크에서 PCM 데이터에 액세스 할 수 있습니다.
int samples = 44100;
boolean isMono = true;
AudioRecorder recorder = Gdx.audio.newAudioRecorder(samples, isMono);
이는 모노 모드는 44.1kHz의 샘플링 레이트를 가진 AudioRecorder
를 생성한다. 레코더를 만들 수 없으면 GdxRuntimeException이 발생합니다.
샘플은 16 비트 부호있는 PCM으로 읽을 수 있습니다 :
int seconds = 5;
final short[] data = new short[samples * seconds];
recorder.readSamples(data, 0, data.length);
오디오 녹음은 자바 스크립트/WebGL을 백엔드에서 지원되지 않습니다.
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