Mario zechner의 The Beginning Android Games 서적에 개략적으로 설명 된 게임 프레임 워크의 수정 버전을 기반으로하는 Swarm 하이 스코어를 내 게임과 통합하려고합니다.Swarm과 Libgdx의 통합
문제는 내 게임이 두 개의 반쪽으로 구성된다는 것입니다. 하나는 활동과 모든 배경 열린 gl 코드가 포함 된 gameframework입니다. 그 프레임 워크는 내 게임에 항아리로 추가됩니다. 그래서 그것이 존재하지 않기 때문에 프레임 워크의 매니 페스트에서 Swarm을 참조 할 수 없습니다. 게임의 명단이 사용되는 게임입니다. 필자는 libgdx로 작업하는 Swarm을위한 단계를 시도했으나 그다지 효과가 없었습니다. 런타임에 classnot에서 오류가 발생했습니다. 누구도 아이디어를 얻었습니까? 감사
편집 :
java.lang.RuntimeException: Unable to instatiate activity ComponentInfo{com.MYSTUFF/com.MYSTUFF.FartJumper
최소한 예외 메시지와 관련 클래스를 게시하십시오. – Flawyte
오류에 대한 설명이 추가되었습니다 : D – superflyninja