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X 축을 통해 중심을 중심으로 3면 오브젝트를 회전하려고합니다. 나는 0,0에서 한 얼굴의 중심을 짓고있다. 그리고 중심 주위로 회전시킬 수 있지만 "전체"객체를 회전하려고하면 더 이상 작동하지 않습니다. 어떻게해야합니까? 내가 올바른 이해하면Processing 내에서 중심을 중심으로 한 3D 오브젝트 회전
float a = 0;
void setup() {
size(400, 400, P3D);
}
void draw() {
background(0);
noStroke();
lights();
pushMatrix();
translate(width/2, height/2, -100);
a = a + 0.01;
rotateX(a);
beginShape(QUADS);
vertex(-100, -100, 0);
vertex(100, -100, 0);
vertex(100, 100, 0);
vertex(-100, 100, 0);
vertex(-100, 100, 0);
vertex(100, 100, 0);
vertex(100, 0, - 170);
vertex(-100, 0, - 170);
vertex(-100, - 100, 0);
vertex(100, - 100, 0);
vertex(100, 0, - 170);
vertex(-100, 0, - 170);
endShape();
popMatrix();
}