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모든 Android onDraw 호출이 동일한 스레드에서 완료 되었습니까?보기간에 그림 인스턴스를 공유 할 수 있습니까?
단일 Paint 개체를 만들어 내 프로그램의 모든보기간에 공유했습니다. 서로 다른 뷰는 객체를 사용하기 전에 객체를 원하는대로 바꿉니다 (예 : setTextSize(), setTextAlign() 등). 그것은 에뮬레이터에서 작동합니다. 휴대 전화/태블릿 중 하나에서 충돌이 발생합니다. 그럴거야? 이 문제에 대한 사양이 있습니까?