XNA 4.0을 사용 중이며 Steam, Impulse 및 기타 게임을 출시했습니다. 이제는 자동으로 설치 될 수 없기 때문에 ClickOnce 배포를 수락하지 않습니다.XNA Windows 프로젝트에 내 콘텐츠 프로젝트가 포함되어 있지 않습니다.
그래서 도면 보드로 돌아가서 XNA 프로젝트 용 Windows 설치 프로젝트를 작성했습니다. 이것은 정상적으로 작동하지만 설치 프로그램을 빌드 할 때 내 콘텐츠 프로젝트의 모든 콘텐츠가 어떤 이유로 제외되었습니다. 내가 게임을 업데이트 할
이제 내 콘텐츠 프로젝트의 내용은 일반적으로 가끔 변경됩니다. 따라서 모든 콘텐츠를 설치 프로젝트에 수동으로 추가하는 것은 싫어합니다.
콘텐츠 프로젝트의 출력 파일을 설치 프로그램에 자동으로 포함 시켜서이 문제를 해결할 수 있습니까?
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그것은 내가 전제 조건이 자동으로 설치하려는 명심하는 것이 중요합니다. 또한 설치가 자동 모드로 실행될 수 있어야합니다.
불행히도 이러한 대상은 XNA 3.0입니다. 네가 한 훌륭한 연구 덕분에 나는 그것을 표결했다. –
xnb 파일이 xna 4.0에 적용될 수있는 동일한 위치에 있기 때문에 그 점을 발견했습니다. –
좋아요, 어쨌든 시도해보기로했습니다. 또 다른 문제가 있습니다. 필수 구성 요소가 성공적으로 설치되지 않은 경우 설치를 중지합니다. 나는 이것들을 자동으로 설치하기를 원한다. 이 필요성을 반영하기 위해 질문을 업데이트했습니다. –