2016-08-21 4 views
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그것이 말하기를, 저는 Spine이 LibGDX로 가져온 것에 대해 온라인으로 읽었습니다. Android Studio를 사용하여 게임을 개발하고 LibGDX 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 하지만 제 게임에는 사전 렌더링 된 모델보다 2D 조작 애니메이션이 필요하므로 Spriter Pro를 사용하고 있습니다. 하지만 Spriter Pro에서 LibGDX로 가져온 항목을 어떻게 가져 와서 LibGDX 프레임 워크에서 내 게임을 개발할 수 있는지 알고 싶습니다.Spriter Pro 2d 조작 스프라이트를 LibGDX로 가져올 수 있습니까?

누군가가 정교 할 수 있다면 프레임이 많은 2 차원 애니메이션을 2 차원 조작 된 애니메이션만큼 효율적으로 사용할 수 없습니까? 나는 두 가지 찬반 양론을 보지 못한다. 단지 두 번째 애니메이션이 많은 시간을 소비 할 수있다.

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먼저 타격을 보지 못했다. 도움이되지 않는다면보다 구체적이고 신중하게 읽어보십시오. http://stackoverflow.com/help/how-to-ask – Xoppa

답변

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This Library might work for you 현재이 프로젝트를 내 프로젝트에 구현하려고하고 있지만 여전히 이상한 문제가있다. 아래와 :

problem

나는 당신이이 문제없이 libGDX에서 구현받을 경우이와 저에게 연락 주시기 바랍니다 도움이되기를 바랍니다.

편집 : 또한 정확히 사용 케이스의 모양에 대한 상세한 튜토리얼에 대한 링크, https://github.com/Trixt0r/spriter : 미안 Xoppa은, 당신의 의견을 구글에

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