2009-06-08 3 views
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iPhone에서 부드러운 프레임 기반 애니메이션을 구현하는 가장 쉽고 실용적인 방법은 무엇입니까? 나는 이미지 시퀀스가 ​​쉽다는 것을 알고 있지만, 5 초 동안 30 개의 이미지 (초당 30 프레임)가 깜박 거리면 얼어 버릴 것인가? 이 방법으로 막대한 메모리 함축이 있습니까?iPhone에서 기본 2D 이미지 애니메이션을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

저는 주로 정적 인 게임을 디자인하고 있지만 일부 사용자 작업에는 애니메이션이 있습니다. 나는 OpenGL (등)이 필요하지 않기를 바라고있다.

답변

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Cocos2d-iPhone 오픈 소스 게임 엔진을 살펴 보는 것이 좋습니다.

AtlasSprite를 사용하면 원하는 결과를 얻는 것이 상대적으로 간단합니다.

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흥미 롭다 - Cocos2d-iPhone에 대해 살펴보고 필요한 경우 정답으로 표시해 보겠습니다. 감사! –

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이 질문은 명확해야합니다. 스프라이트 기반 애니메이션을 표시하려고합니까? 또는 경로를 따라 이미지를 움직이게할까요? 아니면 둘다?

애니메이션을 적용 할 일련의 이미지가있는 경우 UIImageView's animationImage을 사용하면 쉽게 풀 스케일링 할 수 있지만 전체 스케일 게임에서는 충분하지 않을 수 있습니다.

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저는 좀 더 직접적인 질문을 명확히했습니다. Steven에게 감사드립니다. –

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