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Three.js 마이그레이션 (r68 -> r69) 이후 ColladaLoader는 Object3D 대신 Scene을 반환합니다. 로드 된 Object3D를 지금 어떻게 얻을 수 있습니까? 로드 된 Object를 var에 저장하여 매번 사용하기를 원합니다.ColladaLoader에서 Three.js로로드 한 모델을 저장하는 방법?
var newpos = Cube.position;
var oLoader = new THREE.ColladaLoader();
oLoader.load('models/logo.dae',
function(collada)
{
var object = collada.scene;
var skin = collada.skins[0];
object.rotation.x = -Math.PI/2;
object.rotation.z = Math.PI/2;
object.position.x = newpos.x;
object.position.y = newpos.y+1.85;
object.position.z = newpos.z;
object.scale.set(0.75, 0.75, 0.75);
object.updateMatrix();
scene.add(object);
},
function (xhr) {
// console.log((xhr.loaded/xhr.total * 100) + '% loaded');
}
);
3.js r.70에서는 되돌아갔습니다. https://github.com/mrdoob/three.js/commit/28434270e949f36b67b2c46f9d1e667b36b562ce 및 https://github.com/mrdoob/three.js/issues/5754를 참조하십시오. – WestLangley
아,이 변화를 눈치 채지 못했습니다. 감사! –