안녕하세요 저는 Unity에서 새로운 꿀벌입니다. 텍스쳐에서 가로 세로 비율로 이미지를로드하려는 앱에서 작업하고 있습니다. ScaleMode.ScaleToFit을 사용하여 이것을 얻을 수 있지만 텍스쳐 2d에서는이 속성을 얻지 못한다는 것을 알고 있습니다. 나는 다음과 같이하고있다.Unity3d의 Texture2D에 Aspect fit로 이미지를 설정하는 방법
Texture2D tex = Resources.Load("ImageTargetTextures/WhatTheBuck/MYPicture") as Texture2D;
video.mIconPlane.renderer.material.mainTexture = tex;
video.mIconPlane.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
video.mIconPlane.transform.localScale = ScaleMode.ScaleToFit;
비디오는 내 VideoClass의 개체이며 mIconPlane은 비디오 클래스의 공개 게임 개체입니다. 이것은 나를 위해 위대 할 것입니다. 미리 감사드립니다.
유니티 태그는 Microsoft Unity 용입니다. 오용하지 마십시오. –