2010-03-12 3 views

답변

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프레임 버퍼 형식을 의미합니까? 또는 지원되는 모든 pixmap 형식? 어느 것이 든 그것은 그래픽 하드웨어, 드라이버 및 구성에 따라 다릅니다.

X 서버에서 지원되는 모든 형식 (X 용어에서 "비주얼"이라고 함)을 보려면 xdpyinfo 유틸리티를 사용해보십시오. 아마도 별개의, 그러나 동일하게 보이는 비주얼이 많이 보일 것입니다. RGB 값 (알파, 깊이, 스텐 슬, 멀티 샘플 등) 외에도 각 픽셀과 관련된 추가 데이터가 다릅니다. 이것은 glxinfo 유틸리티로 볼 수 있습니다.

현대식 PC 하드웨어에서 가장 많이 사용되는 형식은 채널당 8 비트의 윈도우 8 비트, BGRX 또는 BGRA (X는 사용하지 않음) 당 32 비트입니다. 이것은 "논리 단어"순서가 아닌 바이트 순서이며 x86과 같은 리틀 엔디안 아키텍처에서는 XRGB, ARGB와 반대입니다.

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X가 그놈, KDE, WindowMaker, 플럭스 박스와 같은 GUI 뒤에있는 베어 본 X 드라이버이기 때문에 당신이 어떤 종류의 그래픽 인터페이스를 명시 적으로 말하지 않았 냐고 대답하는 것은 어려운 질문입니다. 다음 몇 단계 이름을 들자면, KDE의 인터페이스가 compiz를 사용하여 X 드라이버 인터페이스와 통신하여 화면에 그리고 눈동자 움직임을 수행한다는 것을 알고 있습니다 ... 그러나 X의 해상도는 여전히 동일합니다 ..8 비트 , 16 비트, 24 비트, 32 비트 픽셀 형식으로 구성됩니다.

그래픽 디스플레이에서 실마리를 찾으려면 /etc/X11/xorg.conf 또는 유사한 것을 찾아보십시오 .... 일반적으로 'Ctrl', 'Alt', '+'를 눌러 증가시킬 수 있습니다 해상도를 줄이려면 '-'를 사용하십시오 (Ctrl + Alt 키를 누른 상태에서 + 또는 - 키를 눌러 해상도를 확보해야 함을 명심하십시오)

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이 답변에 어떤 문제가 있습니까? 그래서 그래픽 카드/해상도 등을 지정하지 않았습니다 ... 우리는 독자들에게 관심이 없습니다 .... – t0mm13b

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xdpyinfo을 사용하십시오 X 서버에 대한 정보.

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