apple에서 제공하는 CGContextEOFillPath 기능을 사용하고 싶습니다. 나는 EOFill이 작동하는 방식으로 추측하고있다. 아마도 채워진 영역을 차지하고 면적을 계산할 수있는 방법이있을 것이다.CGContextEOFillPath로 영역 찾기
내 질문은 누구든지 CGContextEOFillPath를 사용하고 채워진 섹션의 영역을 찾는 방법을 알고 있습니다.
이 작업이 쉬운 작업이 아니라면이 작업을 수행하는 더 좋은 방법에 대한 유용한 정보가 도움이 될 것입니다. 그래도 EO 스타일의 그래프를 사용해야합니다.
감사합니다.
그래프 앱이있는 것처럼 생각하고있었습니다. 사용자는 함수를보고 그 함수의 그래프를 그려야합니다. 그런 다음 원래 모양 (함수)을 EO로 그리는 사용자와 일치시키고 원래 모양과 정확히 일치하지 않는 영역을 계산합니다. 영역 스코어가 낮을수록 실제와 더 가깝거나 그 반대 일수록 더 큰 영역 크기는 실제와 더 가깝습니다. 그게 그걸 설명해 주나요? –
그러나 나는 당신의 말을 보았습니다. 다른 방법으로 조사해야 할 수도 있습니다. –
그런 다음 Integrals를 사용하는 방법에 신경을 써야합니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Integral – Steve