Android에서 비디오 게임을 개발 중입니다. 그것을 위해, 나는 게임 루프와 그것이 내포하는 모든 전형적인 것들을 사용하고 있습니다. 나는 안드로이드에서 활동의 상태에 대해 의심이 있습니다.Android에서 게임 시작 및 중지에 대한 이해
GLSurfaceView를 만들기위한 활동이 필요하므로 문제는 onCreate 메소드를 완료하면 onCreate -> onResume -> onStart -> onStop과 같이 계속됩니다. 나는 활동이 아무 것도 할 필요가 없기 때문에 그 상태를 통과 할 것이라고 생각한다. 하지만이 문제에 문제가 있습니다.
사용자가 장치를 "최소화"하거나 대기 상태로 만들 때 어떻게 알 수 있습니까? 다시, onStop -> onResume -> onStart 메소드가 트리거되지만, 이번에는 처음과 어떻게 다를 수 있습니까?
사용자가 대기 모드로 전환 할 때 루프를 중지해야하지만 처음 시작할 때 루프를 중지해야합니다.
나는 잘 설명하기를 바랍니다. 감사.
끝내지 않으면 활동이 멈추지 않거나 배경으로 이동하여 파괴됩니다. 활동 코드를 게시하고 루프를 만들고 시작하는 방법을 알려주십시오. – Simon