2013-10-09 6 views
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iOS 3D 게임에 익숙하며이 필드에 새로운 코드가 없으므로 3D max, Blender 또는 Sketchup에서로드 된 모델을 얻는 방법에 대한 조언이 필요합니다. 내 iOS 프로젝트에서. 예를 들어 어떤 형식의 형식으로 모델을 내 보내야합니까? 그래서 OpenGL ES에서 사용할 수 있습니다. 또는 내 프로젝트로 모델을 가져 오는 데 사용할 수있는 오픈 소스 라이브러리 (3D 게임 엔진)의 종류. 사전 :)에서iOS 게임으로 3D 모델을 가져 오는 방법

감사

답변

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OpenSceneGraph

또는

Cocos3D

Cocos3D는 블렌더와 같은 친숙한 3D 편집기에서 내 보낸 3D 모델을위한 플러그로드 프레임 워크를 가지고, 최대 또는 Cheetah3D을 3DS 또는 Collada 또는 PowerVR POD와 같은 업계 표준 3D 오브젝트 파일을 통하거나 사용자 정의 된 오브젝트 파일 형식을 통해 사용할 수도 있습니다.

많은 옵션이 있습니다. 조금만 검색하면됩니다.

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나는 Xcode를 만들기 위해'OSG'를 만들려고 약 45 분을 보냈다. 그리고 마침내 많은 실수와 "나 역시"결국 그렇게했다. 바라기를, 더 쉬운 해결책이있다. 'Cocos3d'는 훌륭한 제품이지만, 지금은 내가 다루고 싶은 것 이상이다. 나는 정말로 .3ds 파일을 나의'EAGLView'에 전달할 수있는 것으로 가져 오기 위해 노력하고 있습니다! – Olie

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