많은 사이트와 LWJGL 자습서를보고 있는데 놀랍게도 투명 텍스처를 사용하는 프로그램을 만드는 방법을 설명하는 것이 많지 않다는 사실을 알고 놀랐습니다.자바 - LWJGL - transperent Texture
저는 김프를 사용하여 PNG 이미지의 배경에있는 흰색을 제거하고 투명 바둑판 모양으로 변합니다. 마녀가 잘 보이고 창 사진 뷰어에서 열면 괜찮습니다.
그러나 내 프로그램에 열 때 이미지 주위에 여전히 흰색 사각형이 있으므로 두 개의 불투명 이미지가 충돌 할 때 끔찍한 것처럼 보입니다.
2012 년까지 투명하지 않은 텍스처를 가진 게임은 매우 전문가답지 않게 보입니다.
이 문제를 해결해야 누군가가 올바른 방향으로 나를 가리키고 문제를 해결하는 방법을 설명 할 수 있습니다.
기억 : 저는 LWJGL과 OpenGL Texture 및 gimp에서 편집 된 PNG 이미지가있는 OpenGL TextureLoader를 사용하여 투명 배경을 가지고 있습니다.
이미지를 게임 루프에서 그리기 전에 glBlend()를 호출 할 것인가? 아니면 이것이 게임 루프 외부에 있어야합니까? – user1483552