배경 : * 코로나 SDK 여기에서 심령의 기능을 사용하여이 가 * 내가 * 나는 물리학을 일시 정지이 게임에서 했어 성가신 문제를 추적 한 다음 나중에 내 플레이어 오브젝트에게 & 다시 시작 위치를 다시 물리 를 (시작) * 내가 본 것은 충돌 이벤트입니다. 예상하지 못했던 것입니다. 플레이어가 다시 위치를 변경 한 후에 오브젝트 근처에 있지 않기 때문에 * 이전의 충돌이 이월 된 것 같습니다.Corona SDK에서 Physics를 다시 시작한 후 '버퍼링 된'콜리 전 콜백을 피하는 방법은 무엇입니까?
질문 : 피직스 엔진을 시작한 직후 여기에서 "버퍼링 된"/ "불필요한"충돌 이벤트가 발생하는 것을 피하려면 어떻게합니까?
질문 : 다른 방법으로 물었습니다. Box2D에서 객체, 센서 및 객체 사이의 해결되지 않은 충돌 이벤트를 "지우는"방법이 있습니까? – Greg