요약하면 이전에 읽은 .xnb XML 파일에 데이터를 쓸 수 있습니까?C# XNA의 컴파일 된 XNB 파일에 XML을 저장하려면 어떻게해야합니까?
I했습니다 다음 내 프로젝트의 내용 폴더에
편집 가능한 XML 파일 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<XnaContent>
<Asset Type="TestProgram_Data.Data">
<Number>123</Number>
</Asset>
</XnaContent>
내 데이터 클래스 :
namespace TestProgram_Data
{
public class Data
{
public int Number;
}
}
Data data = new Data();
Console.WriteLine("Number: " + data.Number); // Output: "Number: 123"
을하지만이 파일 (콘텐츠 폴더 아래에 .xnb 파일)을 쓸 수있는 방법 : 0 지금은이 같은 컴파일 된 XML 파일 (.xnb, XNA 콘텐츠 파일)에서 데이터를로드 할 수 있습니까?
data.Number = 123456789; // Doesn't work
나는 IntermediateSerializer와 XmlWriter를 사용하려고하지만, 보통의 XML 파일을 만들어졌다. 이 .xnb 파일도 만들 수 있지만이 경우에는 .xnb 파일이 컴파일되지 않습니다 (메모장으로 편집 할 수 있고 프로젝트의 일부가 아니며 프로그램을 다시 실행하면 기본 데이터 [예 : 123]은 다시로드됩니다. 왜냐하면 XmlWriter로 만든 다른 파일이 아니라 내 .xnb 파일에서 읽었 기 때문입니다.
과거에는 읽었던 데이터를 .xnb 파일로 다시 저장할 수 있습니까?
이들은 실제로 파이프 라인에서 XML에 대한 읽기 전용 액세스를 빠르게하기위한 것입니다. 수준의 설계 사양. 런타임에 변경하지 마십시오. 이런 식으로하고 싶다면 C#에서 표준 Xml 직렬화/직렬화 해제 클래스를 사용하십시오. – ManoDestra