정말 여기 입자 터 소프트웨어와 같은 : http://www.astralax.com/projects/particles매직 입자
그들은이 API 심지어 IOS를위한 OpenGL을 래퍼가 있지만 내 표준 UIKit Xcode 프로젝트에 이러한 입자 이미 터를 통합하는 방법을 알아낼 수 없습니다.
이들은 Cocos2dX 용 샘플 (관심이 없다)을 가지고 있으며 OpenGL을 사용하는 샘플 (상당히 고급)을 가지고 있지만 내 표준을 참조하는 기존 표준 Xcode 프로젝트에 어떻게 통합 할 수 있는지에 대한 쉬운 샘플이 없습니다. 및 .m 파일.
기본 Xcode에서이 프로그램을 사용하는 방법을 알고있는 사람이 있습니까?
편집 : 내가 "오프 주제"라고 말한 것 같습니다 ... 전에는 본 적이 없었습니다. 호기심, 나는 특정 주제가 진행되고 있다는 것을 몰랐다. 나는 혼란 스럽다. (나는 왜 처음에 포스트를 만들었 느냐?).
* off-topic * 메시지에있는 링크를 확인하십시오. 그것을 읽는 것이 도움이 될 것입니다. 그러나 기본적으로 "주제에 관한"의미는 질문을 게시하는 몇 가지 규칙이 있으며, 어렵지는 않지만 따라야 할 필요가 있음을 의미합니다. – brasofilo