꽤 마법입니다.
내 말은 입니다. 이유는 무엇입니까? 6 번째 요소에 액세스하고 있습니까? 그 숫자에 적용되어야하는 의미는 무엇입니까? 우리가 아는 모든 것은 "제로 (제로 기준) 숫자"입니다. arrayOfNumbers
이라는 선언을 알았다면 유형 (예 : int
또는 double
)을 알 수 있습니다.
하지만 당신은 말했다 경우 :
arrayOfNumbers[kDistanceToSaturn];
가 ... 지금은 코드를 읽는 사람에게 더 많은 의미를 가지고있다.
일반적으로 어레이가 얼마나 오래인지 알지 못하고 하드 코딩 된 방식으로 액세스 할 수 없으므로 각 요소에 대해 일부 작업을 수행하면서 배열을 반복합니다.
그러나 배열 요소에는 그래픽 프로그래밍과 같은 특정 의미가있을 수도 있습니다. 때로는 데이터가 요구하기 때문에 배열이 항상 같은 크기입니다 (예 : 특정 변환 행렬). 이 경우 숫자로 특정 요소에 액세스하는 것이 좋을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 도메인 전문가는 자신이하는 일을 알게되지만 일반적으로는 그렇지 않습니다. 마술 색인 번호에 이름을 부여하면 코드를 유지해야하는 사람들에게 더 명확 해지고 실수로 잘못 입력하는 것을 방지 할 수 있습니다.
위의 예에서 배열은 태양에서 행성까지의 거리를 유지한다고 가정했습니다. 태양은 0 번째 원소가 될 것이므로 arrayOfNumbers [kDistanceToSun] = 0이됩니다. 그리고 나서 원소가 증가함에 따라 각 원소는 다음 가장 먼 행성 인 수은, 금성 등과의 거리를 포함합니다. 당신이 원하는 행성. 이 경우 배열은 고정 된 수의 행성이 있기 때문에 고정 된 크기입니다 (음, 전체 명왕성 충돌 제외).
다른 문제는 "arrayOfNumbers"가 배열의 내용에 대해 아무것도 알려주지 않는다는 것입니다.우리는 이미 숫자 배열을 알고 있습니다. 왜냐하면 여러분이 선언 한 어딘가에서 여러분이 int arrayOfNumers[12345];
이라고 말한 곳을 보았 기 때문입니다. 대신 다음과 같은 형식이 사용됩니다.
int distanceToPlanetsFromSol[kNumberOfPlanets];
... 데이터가 실제로 무엇이며 그 의미가 무엇인지 훨씬 더 잘 알 수 있습니다. 프로그래머로서의 목표 중 하나는 이런 방식으로 자체 문서화하는 코드를 작성하는 것입니다.
그리고 kNumberOfPlanets
이 있어야 할 경우 우리는 다른 주장 할 수 8 또는 9 :
'#define ONE 1' ... 'i + = ONE;' –
피하려면 하나님 께서 우리에게 주셨다. ++ : P – Leo
예. 6은 매직 넘버입니다. 코드에서 마술 숫자를 피하는 것이 더 좋습니다 (예 :'#define PI 3.1416'). pi의 값이 변경되면 코드 전체에서'3.1416'을 사용하는 것보다 낫습니다. –