1
나는 render 메소드에서 카이로 명령으로 그려주는 C#의 잘 작동하는 시스템을 가지고있다. 그러나 때로는 화면을 업데이트해야 할 때 동적으로가 아니라 픽스맵을 그리기를 원합니다. 예를 들어, 현재 :카이로가 Gtk.Pixbuf에 직접 그릴 수 있습니까?
public override void render(Cairo.Context g) {
g.Save();
g.Translate(x, y);
g.Rotate(_rotation);
g.Scale(_scaleFactor, _scaleFactor);
g.Scale(1.0, ((double)_yRadius)/((double)_xRadius));
g.LineWidth = border;
g.Arc(x1, y2, _xRadius, 0.0, 2.0 * Math.PI);
g.ClosePath();
}
내가 선택한 경우 Gtk.Pixbuf에 카이로 명령을 렌더링하고 싶습니다. 다음과 같이 입력하십시오 :
g = GetContextFromPixbuf(pixbuf);
render(g);
가능합니까? 컨텍스트를 pixbuf로 되돌릴 필요가 없다면 좋겠지 만, 카이로 드로잉은 pixbuf로 바로 갈 것입니다. 이것에 대한 어떤 힌트도 인정 될 것입니다!