2009-08-28 4 views

답변

0

Sprite 클래스의 서브 클래스를 만들고 draw 메서드를 재정의 할 수 있습니다.

1

이 내가 할 것 인 것이다 :

  1. 새로운 CocosNode 클래스를 만듭니다. 그것 CustomDrawNode
  2. 그 클래스의 그리기 메서드에서 전화 나는 drawline을 사용하여 내가 원하는 것을 그릴 것입니다.
  3. 스프린트를 초기화하는 GameScene에서 CustomDrawNode의 인스턴스도 초기화하십시오.
  4. [self addChild : myCustomDrawNode z : 1000 태그 : 999]를 사용하여 장면에 추가하십시오. 스프라이트보다 높은 z를 사용하십시오.
  5. CustomDrawNode의 인스턴스를 스프라이트와 같은 위치로 이동하십시오.
+0

스프라이트의 자식으로 추가 할 수 있습니다. – hudsonb

관련 문제