Netty를 사용하여 동일한 소켓 연결을 사용하는 클라이언트와 여러 상호 작용 (요청 - 응답)을 수행하는 TCP 서버를 구현할 수 있습니까? 모든 포인터/예제는 인정 될 것이다.하나의 소켓 연결로 여러 요청을 처리하는 Netty TCP 서버
답변
물론 .. 많은 메시지를 원하는만큼 보내고받을 수 있습니다. 완료 될 때까지 채널을 닫지 마십시오.
그래서이 경우 채널을 닫는 올바른 방법은 무엇입니까? 제한 시간 값 설정? –
예 .. 이런 종류의 물건에 IdleStateHandler를 사용할 수 있습니다. –
채널을 닫기 전에 필요한만큼 channel.write (object)를 할 수 있습니다. 또 하나는 연결을 유지하기 위해 bootstrap.setOption ("child.keepAlive", true)을 언급해야합니다.
이미 keepAlive 옵션을 설정했습니다. –
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물론 소켓을 닫지 않아도됩니다. –