저는 Libgdx 엔진을 처음 접했습니다. 나는 공을 무작위로 움직이고 가장자리를 튀기려고 노력했다. 2 일이 걸렸지 만 할 수 없었습니다. 나는 공이 상하로 튀어 오를 뿐이다. 이 엔진에 대한 문서가 부족하므로 배워야합니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.Libgdx 볼 게임
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A
답변
2
일부 의사 :
If ball.radius + ball.x >= srceen.width or ball.x - ball.radius <= 0
ball.velocityx *= -1
+0
고마워,하지만 난 실제 코드 싶어요. – Tareq
+3
나머지 코드, 변수 이름 등을 알지 못하면 거의 불가능합니다. 위와 유사한 시스템을 사용해보십시오. – Triclops200
1
당신이 시도 할 수 있습니다 :
rev=-1;
vy = intSpeedY;
vx = intSpeedX;
ball.x += vx;
ball.y += vy;
if (ball.x + ball.radius > right) {
ball.x = right - ball.radius;
vx *= rev;
} else if (ball.x - ball.radius < left) {
ball.x = left + ball.radius;
vx *= rev;
}
if (ball.y + ball.radius > bottom) {
ball.y = bottom - ball.radius;
vy *= rev;
} else if (ball.y - ball.radius < top) {
ball.y = top + ball.radius;
vy *= rev;
}
행운을 빕니다.
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libgdx에 대한 아주 좋은 설명서가 있다고 생각합니다. 그냥 구글 .. http://steigert.blogspot.ie/2012/02/1-libgdx-tutorial-introduction.html 좋은 튜토리얼입니다 ... 그것은 약간 오래된 libgdx 0.9.2를 사용하지만 얻을 것이다 당신이 시작한 –