현재 나는 bablyon.js 엔진으로 작업하고 있으며 유일한 주요 문제는 지금까지 FOV입니다.babylonjs 무료 카메라를 사용하여 FOV 설정
FOV가 얕아서 때때로 렌더링 표현이 좋지 않습니다.
현재 내가 연결된 컨트롤의 기본 카메라로 BABYLON.FreeCamera()
을 사용하고,이 내가 사용하고있는 형식입니다 좀 둘러보고 내 검색에서 수행 한
var camera1 = new BABYLON.FreeCamera("camera", new BABYLON.Vector3(x,y), scene);
이 방법이 가리 키도록 보이지만 나는 그것을 설정하는 실제 방법을 찾을 수없는 것, 누군가가 나를 도울 수 있다면 크게 감사하겠습니다!
을 처리하는 그래픽의 양에 더 인한 지연을 시작하는 좋은 GPU가없는 경우 4 위 가고 발견? 나에게 동등한 과제가 주어진다. 그런데, 나는 fov가 최고 일수록 더 왜곡되어 보여진다. – DPM