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현재 BabylonJS에서 객체의 경로를 추적하려고합니다.BabylonJS 선 그리기
이렇게하려면 기존 위치와 이전 위치 사이에 선을 그립니다.
가장 가까이에 올 수 있었던 것은 큐브입니다.
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
여기에 one of the tutorials에 대한 링크가 있지만 회선에 대한 이야기는 없습니다.
누군가는 BabylonJS를 사용하여 선을 그리는 방법을 알고 있습니까?
이것은 재미 있습니다. 나는이 질문에 막 대답하려고했다. 그 실은 사실 내 꺼야. 화면 이름을 살펴보십시오. – screenmutt