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내가 아이폰 장치에 대한 게임을 개발하는 wanaa

아이폰 게임 개발

아이폰 게임 개발에 대해 물어 것

, 나는이 주제에 대한 많은 정보를 읽은 난 아이폰을위한 게임을 개발하는 방법에는 여러 가지가 보았 듯이 coca2D, 유니티 # d 또는 UDK 및 기타 IDE 사용

지금 가고 싶습니다. iphone 용 게임을 개발하는 가장 쉬운 방법 또는 도구는 무엇입니까? 어떤 아이디어 ??

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가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 9 개의 UIButtons가있는 Tic-Tac-Toe. –

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나는 게임을 만들기위한 가장 쉬운 IDE를 시도한다. – Adel

답변

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2D 게임 개발에 관심이 있다면 cocos2d을 적극 권장합니다. 개발자와 제 3 자의 자습서가 많이 있으며, cocos2d 포럼에 커뮤니티가 생겨나 고 여러분을 도울 수 있습니다. 이미 Objective-C에 익숙하다면 학습하는 데 문제가 없어야합니다. 또 다른 이점은 그들이 최근에 Mac 지원을 추가했다는 것입니다. 따라서 iPhone cocos2d 앱을 MacOS에서 (그리고 더 나아가 Mac App Store에서 판매하기 위해) 포팅하는 것은 사소한 일입니다.

3D로 작업하거나 이식성에 더 관심이있는 경우 Unity3D은 매우 인기있는 옵션입니다. Unity3D의 유일한 단점은 iOS 개발을 위해 400 달러부터 시작하여 거기에서 올라가는 가격대입니다. 그것이 귀하의 예산에 있다면, 분명히 가치가 있습니다.

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위법 한 것은 아니지만 잘못된 질문을하고 있습니다. 당신이 묻는 것 (자신)은 내 게임과 경험 수준에 가장 적합한 도구는 무엇입니까? 예를 들어 플랫폼으로 개발 한 적이 없다면 처음부터 몇 가지 프로그램을 만드는 것이 도움이됩니다 (iPhone의 기본 SDK와 함께 사용하는 것으로 가정). 그런 다음 게임을 시작하십시오. 2D입니까? 3D? 어떤 종류의 복잡성이 관련되어 있습니까? 플랫폼에 현재 존재하는 기존 도구를 사용하여 어떤 경험이 있습니까? 그 중 하나를 사용하지 않았다면, 먼저 그 (것)들과 함께 실험 해보고, 당신이 좋아하는지, 당신의 게임 요구에 부합하는지 확인하십시오. 모든 게임마다 서로 다른 요구 사항과 워크 플로우가 있습니다.

이 주제에 대한 조사를 완료하면 자신의 질문에 대한 답변을 얻을 수 있습니다. 그런데 Unity에 관해서 좋은 점도 많이 들었고, Corona도 있습니다.이 앱을 사용하면 iPhone과 iPad에서 Android 앱을 동시에 만들 수 있습니다.

편집 : Galaxy EngineShiVa 3D도 개발을 돕는 도구와 함께 제공되는 유망한 엔진 인 것으로 보입니다. ShiVa 3D는 또한 여러 플랫폼 용 게임을 제작할 수 있습니다. 게임을 이식하기를 원할 경우 편리 할 수 ​​있습니다.

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예, 맞다. Gemini14는 나의 다음 게시물을 읽는다. – Adel

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고맙습니다. Gemini14와 당신 말이 맞아요. 저는 1 년 동안의 아이폰 개발 경험이 있고, 엔터테인먼트 앱과 게임에 대해서도 많은 아이디어를 가지고 있습니다. 하지만 전에 게임을 개발 한 적이 없으며, 이것에 관해 많은 게시물과 블로그를 읽었으며, 필요한 IDE를 빨리 얻을 수있는 IDE가있는 것을 볼 수 있습니다. OpenGL 및 코어 애니메이션으로 읽을 수 있습니다. . 그러나이 방법은 더 많은 시간을 필요로합니다. IDE의 나는 2D 게임과 ibeer, – Adel

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및 캔들 앱과 같은 몇 가지 엔터테인먼트 앱을 개발할 수 있습니다. 내가 이러한 애플 리케이션을 볼 때 나는 그것의 플래시 애플 리케이션을 생각하지만 이후로 나는 플래시를 읽지 않았기 때문에 아이폰에 스포츠를하지 않았다. 그래서 나는 아마도 이것을 할 수있는 IDE를 생각하기 시작했다. – Adel

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Xcode를 다운로드하고 Apple 설명서를 읽어보고 적합한 지 확인하십시오.

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안녕하세요 Conor 1 년 전 iphone 개발자가 iam을 게시하고 Mac을 가지고 있고 xcode에서 수행 한 모든 프로젝트가 있지만 다른 방법으로 openGL을 사용하지 않고 게임을 개발할 수 있는지 알고 싶습니다 (좋은 IDE 사용). – Adel

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만약 당신이 1 년 동안 그 일을 해왔다면 당신은 그때 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 좋은 아이디어를 가지고 있어야만합니다 ... 나는 화합과 같지 않습니다, 당신이 당신의 돈을 (많은) ant time (심지어 더) 당신이 그것에 넣을 것입니다. OpenGL을 좋아합니다. OpenGL을 사용하면 약 한 달 후에 정말 편리합니다. –

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몇 기븐스가 있습니다

  1. Mac을 구입
  2. 다운로드 엑스 코드
  3. 판매 목표 C을 시작하기에 관한 책 (반드시 게임 관련) 당신이 원하는 경우

결국 게임을 공개하기 위해 1과 2가 (거의) 필수적입니다.

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안녕하세요 Dave 1 년 전 iphone 개발자에게 게시 한 내용을 읽었고 Mac과 모든 프로젝트를 xcode에서 수행했지만 다른 방법으로 openGL을 사용하지 않고 게임을 개발할 수 있는지 알고 싶습니다 (좋은 IDE 사용). – Adel

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안녕하세요. OpenGL을 사용하는 방법을 배우는 것이 궁극적으로 가치가 있음을 제안합니다 (작동 방식을 반드시 이해할 필요는 없습니다). 내가 가지고있는 것과 같은 게임 책을 가지고 있다면 : http://www.amazon.co.uk/Beginning-iPhone-Games-Development-Professionals/dp/1430225998/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1296303260&sr=1 -1 정확히 작동하는지 이해할 필요없이 사용할 수있는 샘플 코드가 제공됩니다. 행운을 빈다! – Dave