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첫 번째 캔버스, id = "main", 창 크기로 설정. 이 캔버스 용 카메라는 물체에 부착되어 운전과 같은 화살표 키로 움직일 수 있습니다. 시작 위치 (x, y, z)는 0,0,25입니다. 이것은 잘 작동합니다. 두 번째 캔버스, id = "radar", 150 x 150으로 설정, 절대 위치는 하단 : 0 및 왼쪽 : 0입니다. 두 번째 카메라는 오버 헤드이며 시작 위치 (x, y, z)는 0,110,0 및 rotation.x -1.75가됩니다. 이것은 또한 작동합니다. 어떻게 둘 다 동시에 일하도록 할 수 있습니까? 당신이 PHP와 자바 스크립트 코드를 출력 할 것 같습니다 왜 여기두 개의 카메라와 두 개의 캔버스를 사용할 수 있습니까
코드
echo'function createRenderer(){';
echo'renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});';
echo'renderer.setClearColor(0xffffff);';
echo'renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);';
echo'main = renderer.domElement;';
echo'main.id = "main";';
echo'AddElem(GetElem("body"),main);';
echo'}';
echo'function createRadar(){';
echo'radar = CreateElem("canvas");';
echo'radar.id = "radar";';
//echo'context = radar.getContext("2d");';
echo'AddElem(GetElem("body"),radar);';
echo'}';
echo'function cameras(){';
echo'sphere0 = new Sphere(0,0,0);';
echo'sphere0.id="s0";';
echo'scene.add(sphere0);';
echo'camera1 = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 10000);';
echo'camera1.matrixAutoUpdate = true;';
echo'Controls.init(sphere0,camera1,0,0,25);';
echo'camera2 = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 10000);';
echo'camera2.position.x = 0;';
echo'camera2.rotation.x = -1.75;';
echo'camera2.position.y = 110;';
echo'camera2.position.z = 0;';
echo'scene.add(camera2);';
echo'}';
echo'function render() {';
echo'requestAnimationFrame(render);';
echo'camera2.lookAt(sphere0.position);';
echo'Controls.update();';
echo'camera2.position.x = sphere0.position.x;';
echo'camera2.position.z = sphere0.position.z;';
echo'camera2.updateProjectionMatrix();';
//echo'renderer.clear();';
echo'renderer.setViewport(1,1,148,148);';
echo'renderer.setRenderTarget(radar);';
echo'renderer.render(scene, camera2);';
echo'renderer.setViewport(0,0,window.innerWidth, window.innerHeight);';
echo'renderer.setRenderTarget(main);';
echo'renderer.render(scene, camera1);';
echo'}';
아니요, 이것은 방금 당시의 PHP 파일에 있었던 것입니다 ... –
나는 내가 시도한 것에 상관없이 작동시키지 못했습니다. –