저는 코코아 스크린 세이버, 간단한 OpenGL 장면, 특별한 것은 쓰지 않습니다. 나는 패턴이있는 rgb gif를 많이 가지고 있으며 그 중 하나는 제외하고 훌륭하게 작동합니다. 내가 화면 보호기 미리보기에 표시되는 내용OpenGL에서 색상으로 렌더링 된 그레이 스케일 텍스처
(그것에 텍스처와 하나의 쿼드 렌더링) :
텍스처 자체 (따라 조정) :
일부 코드 :
텍스로드 :
NSBitmapImageRep *bitmap = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:[texImg TIFFRepresentation]];
if(bitmap) {
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, (GLsizei)[texImg size].width,
(GLsizei)[texImg size].height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
[bitmap bitmapData]) ;
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
}
GL 초기화 : 그것은 픽셀 팩 문제가 될 수 있었던 것처럼
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
그건 분명합니다. 많은 많은 감사, 당신은 나의 날을 구했다. 그리고 링크에 대한 감사, 다음에 더 잘 알 것이다 =) – Stormherz